电竞俱乐部(ESports Club)

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电竞俱乐部是一款以电子竞技为题材的模拟类游戏 电竞俱乐部包含了FPS和MOBA两大主流电子竞技比赛项目……选手拥有数个能力值、位置、风格等属性,根据对手和自己的战术决定出场阵容 可选择的训练方式,培养选手的成长方向,让潜力的选手成为明星……接近真实的选手交易系统,真实的选手合同 自由支配的俱乐部财政,大量的赞助商,各种形式的赞助合同 建设升级俱乐部设施,解锁新的功能

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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++,上手一些不太难的任务应该没问题,况且我github copilot和GhatGPT 4.0配齐问题至少也有地方问……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

无有时代:毕业之际,更新一下

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反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(还是很多小bug,到时有空再修吧……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗

初音未来 -Project DIVA- X HD(Hatsune Miku: Project Diva X HD)

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“初音未来 -Project DIVA- X HD”为电子歌姬初音未来担纲演出的节奏动作游戏,不但拥有节奏游戏……“如歌唱般游戏”的简单与爽快,更加入了玩家沉迷度爆的“演唱会任务模式”!

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的爱人士请支持一手……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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此途径或可使我们能力在单一架构内或单一线上系统中探索多重面向的电子游戏史。……现在,就让我们来检视这部分如何应用于电子游戏史的某个特殊子集。 1 :雷萨德的类型与设计模式模型。……五、实际上,我们可以将此主张想像为一份电子游戏发行的网路时间,其中不同的研究者可以依据自己的观点来注解他们各自研究的电子游戏史

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!业界大佬手把手直播教学,手搓类饥荒生存游戏Demo! | 合作影片 | 游戏开发 | VipSkill

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端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv34072705- 课程回放功能……,可以反复观看学习 粉丝福利:海量资料免费送,包含简历自测、Unity不同职级技能、面试题库、入行学习路径

小组帖子:C2全快捷键列表

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keyboard-shortcuts一般GeneralCtrl + X剪切Ctrl + C复制Ctrl + V粘贴……完整的过程是:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击……E或Num pad -添加事件上面G添加组I反转所选条件N添加包含R替换对象Q添加注释S添加子事件V添加变量

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

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由于VR强大的"身临其境"般的表现能力,所以绝大部分的VR游戏或者说VR+交互类的产品,都选择了第一人称视角……是因为实际上各自都有各自的变种方案)而面对“什么都做不到的玩家“,设计师们也只好不得已的设计出一群“看着可怕,实际上什么威胁都没有的敌人……常见的手段“子弹时间”,“手势QTE”,“瞬移”等。这里就不展开了

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