UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

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想着服务器的性能还算强大,我将耗时最长的分镜头文件拷贝各虚拟主机上,安装完Max软件后,就分别开始进行渲染测试……操作如下:这里,任务就提交完成了,按下“Render”就能开始联机渲染啦。……:ume-game【或微信扫下图二维码关注】

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

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天命王者(King of Fate)

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将带您重回乱世时代,真正即时战略,真正实时操控,您将指挥当世名将鏖战沙场,召集百家名士治国安民,如始皇帝一般六合……【超快节奏】 游戏一改传统 SLG 游戏的慢节奏模式,打造创新的小局快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军……,随控随战的即时战斗模式,让您身临其境,将兵法策略发挥极致,亲历古代战场之瞬息万变,热血激荡!

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.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官:……Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官:……https://seriousplayconf.com/6.中国功能应用游戏大赛(原中国应用游戏大赛)‘微公众号

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发起:wvovw 游戏官:www.lovesuger.com联系:QQ820540955 大家好!……我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等

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