小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……,并提出他力所能及的调整建议或帮助支持,如果不愿意,请PASS如果要谈预付,请务必问一下,他们公司的流程如何……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过的律师审核

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……,并提出他力所能及的调整建议或帮助支持,如果不愿意,请PASS如果要谈预付,请务必问一下,他们公司的流程如何……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过的律师审核

吞食拜天地:三国刘蓓传(吞食拜天地:三国刘蓓传(The legend of Liu Bei of the Three Kingdoms))

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这是一款传统回合日式RPG游戏!……游戏以“刘备”黄巾起义为起点,经历战赤壁之战,收取西川,一直到一统天下结束为故事线…… 总体游戏流程在……这是一款采用RMMV制作的传统回合RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!

忍者神龟:战术打击(Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown)

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首款回合《忍者神龟》电子游戏震撼登场!本灵感源自经典动画,以全新视角大胆重塑《忍者神龟》的世界。……在体验由知名独立团队 Strange Scaffold(代表《太空军阀器官交易模拟器》《我是你的野兽……《太空军阀器官交易模拟器》《我是你的野兽》)- 创新的回合清版格斗玩法,配合动态变化的战斗场地- 画册风格美术表现

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

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3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条(ATB)吗?……而是改为消耗SP,而SP在战斗一开始统一都是0,并且会随着时间增加,如何在现有的SP使出最符合效益的技能……或是经过特殊事件取得隐藏宠物,而本游戏除了可在商店购买的初始基本宠物以外,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本共计有

996的真实老板篇

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996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种无薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍无薪996

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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游戏的流程也是相当的独特,当玩家死亡时将有机会交付出杀死敌人后获得“肉体”(meat),这将会用以提升玩家角色的……Meowl简而言之,《轨道之下(UnderRail)》就是世纪之交以来所制作的最伟大的 RPG 之一,它为如何制作一个有生命……《轨道之下》中的居民有许多独特的技能,玩家必须熟悉这些技能并知道如何应对才能得以生存

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

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《噩梦摇篮:献花于你》是以 RPGMaker 制作的战斗冒险向的 ATB 回合游戏。……敌人/玩家的前后摇设计,降低传统回合的不可预测性,加强玩家对战斗的把握感 ~然吾即骄阳一轮~-相当丰富的地图……战,能够满足玩家对地图探索和与强敌对战的期望 足量的剧情和 NPC 支线 特殊的 NPC 狂化对战 流程的多结局

死梦(Dead Dreams)

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直到……一个阴险的“V”将迫使他们回到对这些事件的记忆中,以及它是如何改变了他们的生活

版本:Early Access


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