小小极速赛车(Tiny Speedster)

indienova.com/game/tiny-speedster

Funbits: Tiny Speedster, 小小極賽車。发行日期:2024-07-05。……你能收集所有金币并成为最终的小小极速赛车手

indie 新闻官:超任版《雷曼》雏形游戏重见天日

indienova.com/u/news/blogread/3132

另外,他表示这个游戏雏形世界上只有四个人看过,他曾以为这个卡带丢了,但是并没有。……就在前几天,Lizardcube工作室里的Omar在Dropbox上上传了这个prototype,玩家们可以自行下载体验……Omar从Michel手中接到的卡带,并把游戏文件dump出来,现在的sfc文件能在大多数模拟器上运行

千里冰封:自制游戏引擎 II

indienova.com/u/ice1000/blogread/1048

源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二章轮子狂魔引擎……至于在别的平台工作的程序员们就只有自己去寻找符合描述的类库啦,或者自己轮子也是可以的嘛。……BufferedImage buffer")g.drawImage(buffer, 0, 0, this)}非常简单,不是

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

一般游戏开发者都会有幕后工作者的思维,一个人闷声不吭气的开发一个游戏,从来不和玩家沟通,只会自己YY哇我这个游戏多么多么牛b,等我做出来那天肯定可以掀起一波腥风血雨……你要早这么做说不定对象都有了————————评价:学会向别人推销自己的游戏,不要自己闭门车,还可以顺便勾搭妹纸和小学弟……反而是这种怕说出想法的思想造成了思维的封闭,大家各做各的,闭门车,没有碰撞哪来的火花————————

坑人(Pit People)

indienova.com/game/pit-people

在我们的快节奏、回合、合作冒险游戏中,您将踏上奇妙的探新之旅,找到丰厚的战利品,自订您的战士,招募稀奇古怪的物种……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为!……游戏亮点: - 单人玩家故事模式- 双人万家合作故事模式(本地和线上)- 最多可以四名玩家参加对战(线上

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27245

嚷嚷着要做游戏已经两年了,而一个游戏的demo都没有做出来。……我觉得可以把这两个元素结合在一起。说白了就是想GHS

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)