我的纸片人女友(Make Butter Together!)

indienova.com/game/make-butter-together

所有的开端都源于主的那句话——我个想法现在就差剧本,一起来做美少女恋爱游戏吧!

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19878

整个制作过程很难说什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……在我和老孟讨论过后,确定了《宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【宅】并穿过一系列房间,……观众对这个机器很大的热情(毕竟免费体验),但基本上,玩完之后所有人都感到十分困惑,事实上,一个哥们当着我的面和另一个人说了大概

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找想法的小伙伴一起搞事情,良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长

下加越野 高清版(BAJA: Edge of Control HD)

indienova.com/steam/game/623090

多款车型任你选择派出卡车队和直升机队修理车辆损伤情形驱车经过每一处颠簸和车辙时,都能体现创新颠覆的真实车辆反应效果200 件正品赛车部件

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

从以下4个维度评价1.游戏主题和风格被大众/小众喜爱的程度如何2.游戏是否超过同类游戏已有的体验/带来完全不同的体验……3.游戏的心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

前几天位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是想也许很多朋友想学……GameMaker Studio 2 Mobile首先当然是需要购买这个“Mobile”授权了,当然,……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

发起:顺子 前几天位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是想也许很多朋友想学……GameMaker Studio 2 Mobile首先当然是需要购买这个“Mobile”授权了,当然,……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084

CEO黄一孟在与触乐的采访中表明,TapTap此举意在打破传统渠道的恶性循环:为吸引用户购买流量登上推荐……相较于前两者大手笔投资或者是自渠道,中小平台因为“小众”的标签和平台的气质,从而直接定位硬核/具有独特风格的游戏受众……TapTap潜力凭借口碑和积累用户,将玩家引流至PC端;2.

投稿:一则简单通告里的玄机

indienova.com/indie-game-news/xd-network-and-pc-games/

CEO 黄一孟在与触乐的采访中表明,TapTap 此举意在打破传统渠道的恶性循环:为吸引用户购买流量登上推荐……PS 虽然 PC 端还在 EA 阶段,但是在移植手游端已经将近 13 万的预约。……相较于前两者大手笔投资或者是自渠道,中小平台因为“小众”的标签和平台的气质,从而直接定位硬核/具有独特风格的游戏受众

天国:拯救 - 来自废墟(Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes)

indienova.com/steam/game/883150

作为一个新任命的执政官,您必须决定在新的家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间的矛盾……作为一个新任命的执政官,您必须决定在新的家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间的矛盾……每一个建筑都是独特的:它们自己的改良方式、所需资源以及劳工需求,所以你会面临艰难的抉择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)