小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102773

考虑v1.2中转轮手枪新增反击特性,其他武器新特性也在重新设计中。……转轮手枪反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪敌人都要思而后行,那么除了通过射程来避免反击,……不过,就算没有补给限制,只长射程步枪也已经不是最好选择了

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102774

考虑v1.2中转轮手枪新增反击特性,其他武器新特性也在重新设计中。……转轮手枪反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪敌人都要思而后行,那么除了通过射程来避免反击,……不过,就算没有补给限制,只长射程步枪也已经不是最好选择了

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

每年有超过一千款游戏面世,而一个玩家每年不可能买一百二百个游戏。平均每人也就能六款吧?……说起来就像糖果店里老奶奶……她卖了一辈糖果,抓上一把糖果刚好就是一百克。……每年都会有一千款游戏面世,但只有两到三款能够大卖超过一百万份

小组帖子:程序为爱发电找团队

indienova.com/groups/post/103032

发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了年数据分析,实在讨厌量游戏商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐事……,想要加入独立游戏圈子。……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

重力挑战(Gravity)

indienova.com/steam/game/3916050

利用重力将方块放置指定位置。旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一个失误就可能引发混乱。……重力每秒都在变化,危险尖刺随处可见。只有重力枪和你反应速度才能带你脱险。……第关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响 3D 迷宫

重力挑战(Gravity)

indienova.com/game/gravity--8

利用重力将方块放置指定位置。旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一个失误就可能引发混乱。……重力每秒都在变化,危险尖刺随处可见。只有重力枪和你反应速度才能带你脱险。……第关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响 3D 迷宫

千丝万缕:蟠之章(Ban: The Prologue of Gucha Gucha)

indienova.com/game/ban-the-prologue-of-gucha-gucha

《千丝万缕 蟠之章》是一款以第人称视角操作恐怖冒险游戏。……在山中搜尋,再次被匍匐在地面上某物袭击了——。……自此,硝体验到了小镇残酷恐怖历史一处缩影

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

关于继承功能,这里举个简单例子。假设有对象obj_A、obj_B、obj_C个对象。……obj_Bn从10(继承obj_Acreate事件)15(继承obj_Astep事件),再到18……我们事先在房间编辑器创建obj_A的三个实例a1、a2与a3

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

关于继承功能,这里举个简单例子。假设有对象obj_A、obj_B、obj_C个对象。……obj_Bn从10(继承obj_Acreate事件)15(继承obj_Astep事件),再到18……我们事先在房间编辑器创建obj_A的三个实例a1、a2与a3

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

indienova.com/steam/game/3064870

了解连环杀手故事…你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么这里来。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里……你必须解决很多谜题,了解连环杀手故事,面对恐惧,逃离鬼魂……祝你好运

版本:Early Access


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