【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

Bundle Hunter Studio:Groupees 慈善包 BE MINE 22

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/23

Verbis Virtus(吟诵者)Ankh - Anniversary Edition(十字生命)……Schematist - Neon Arcade (专辑)奖励:总销售份数达到 4,500 份,所有购买者再获得……:JOHN R1SE - OVERCOME EP总销售份数达到 5,000 份,所有购买者再获得:MAD

Flipbook 逐帧动画(FlipBook)

indienova.com/game/flipbook

每个专案最多包含 50 帧,您可以调整它们的重播速度以符合您的艺术愿景。……以下是将帮助您在这次旅程中的内容: - 支援触控荧幕,帮助您创作出更精确的动画- 使用铅笔、画笔和喷雾时,可以选择 3 种工具和橡皮擦……,以及 24 种可爱的颜色- 幽灵模式,用于绘制更精确的帧- 每幅画最多包含 50 帧- 6 至 30

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体(虚像)和实际的物体(实体)外观细节……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……细节看注释:Shader "Unlit/StencilBufferMirror"{Properties

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体(虚像)和实际的物体(实体)外观细节……Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……细节看注释:Shader "Unlit/StencilBufferMirror" { Properties

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

游戏设计师与艺术家不过是这些奇怪细节的搬运工,在其物理载体消失之前,用程序语言帮助它们完成数字转生罢了……这样的转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣的故事集“V 城系列”,里面有四本好看的小册子……那些最好的游戏,就是各种半真不假细节叠加出的灵光,比如《荒野大镖客 2》让人心旷神怡的策马扬鞭,逍遥法外

版本:Early Access


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