銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.8一些核心功能进行进一步介绍。……基于动态反射接口查询系统,重新编写容器库、算法库、数学库,对网络API相关功能跨平台封装和支持等……同时,我们也准备了Luna项目专用QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

小组帖子:暗黑like手游项目寻求投资

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只占用玩家碎片时间。……往往是玩家玩腻了找下一款,且付费潜力非常巨大,相关收入情况均可在SensorTower vginsights上查询……有意向可+v细聊项目BP:l973227137

游小熊:SD快打旋风30周年重制纪念版与安卓版(需要手柄)正式发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/35617

特别在2021年发布重制版V0.541基础上做了一个进一步完善和稳定版本,希望可以让大家在游戏中尽情游玩……,特别在2021年发布重制版V0.541基础上做了一个进一步完善和稳定版本,希望可以让大家在游戏中尽情游玩……三人游戏以及游戏难度调整4.默认使用键盘控制,自动支持Xbox360等手柄5.可以切换多个Boss模式或单个Boss杂兵模式

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

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PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥”)公司开发物理运算引擎……查询台球质量为170克=0.17kg。……Friction和Static Friction来描述物体光滑程度,那么问题就来了,现实世界摩擦都是两种物质在某种环境下的摩擦系数表达光滑程度

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

QQ/微:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做一些3D相关东西……,实在是搞死我了 DarkWave Studio: ue4程序了解一?……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以吗?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

可以看出,这个算法有相当缺陷,生成迷宫总面积不可控,在运气不好极端情况,会产生比预期面积小很多迷宫……或许我们可以风格化一……此时迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫差别依旧非常大。……下面简单介绍一这两个算法步骤:两个算法都需要 点 集合E,与 边 集合V

信長之野望:新生 - 威力加強版武将:VTuber “伊卜拉新”(Nobunaga's Ambition: Awakening - Collaborating Nijisanji's VTuber "Ibrahim")

indienova.com/game/nobunagas-ambition-awakening-collaborating-nijisanjis-vtuber-ibrahim

長之野望・新生 威力強版》VTuber“伊卜拉新”合作武将数据

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31796

测试资格查询今日正式开启!……,测试资格查询今日正式开启!……,查询是否获得本次测试资格

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