小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/groups/post/99613

这比在Undertale里是否要杀害Sans、在《巫师3》里是否要抛弃诺维格瑞的法师还要糟。……,那个无聊刻板Bad End也不是什么耐看、有趣东西。……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择上选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种要求简直就是既要马儿又要马儿不吃草

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

这比在Undertale里是否要杀害Sans、在《巫师3》里是否要抛弃诺维格瑞的法师还要糟。……,那个无聊刻板Bad End也不是什么耐看、有趣东西。……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择上选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种要求简直就是既要马儿又要马儿不吃草

幻景(Mirage)

indienova.com/game/mirage

一个手工制作音乐视觉平台。体验是免费。新包经常添加,可以通过菜单下载。……MIRAGE 具有先进音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么好。[/ b]

瑞奇与叮当 未来:毁灭工具(Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction)

indienova.com/game/ratchet-clank-future-tools-of-destruction

使用了在 PS3 平台 FPS 游戏《抵抗 灭绝人类》游戏引擎基础上进一步改良完善而成新引擎,其实际表现非常……随着平台提升,《奇与叮当 未来:毁灭工具》表现力也将更强,画面全面提升为高分辨率,人物与场景构成与演出效果都大幅强化……,呈现出更为丰富细致科幻外星景观,像是空中交通繁忙大都市、要塞基地、巨大机器人等等

未来道士(Future Daoshi)

indienova.com/steam/game/2214530

未来世界妖兽横行,身为幸存道士你肩负着复兴门跟拯救人类任务,在各种妖兽围攻中你是否能为人类最后希望呢……,并在复兴门过程中解锁新脚色技能来应对更强大敌人。……1大于2的效果

未来道士(Future Daoshi)

indienova.com/game/future-daoshi

未来世界妖兽横行,身为幸存道士你肩负着复兴门跟拯救人类任务,在各种妖兽围攻中你是否能为人类最后希望呢……,并在复兴门过程中解锁新脚色技能来应对更强大敌人。……1+1 大于 2 的效果

Unite 2019 Shanghai:一步解决 Unity 游戏新安全风险

indienova.com/indie-game-development/unite-2019-shanghai-unity-security-build/

陈小虎:大家下午!很高兴今天以讲师身份参加 Unite Shanghai 2019 技术分享。……前述内容是关于 Mono 编译游戏保护,那 IL2CPP 保护又是什么效果呢?……那么这么功能使用起来一定很复杂吧,其实很简单,现在只需要一步就能实现这样保护效果

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

[/spoilerblock](一月日志没写什么内容,合到二月一起发了)2020年2月为什么本月进展这么大……我提供了贴图和房顶模型。有内味了,很像CS1.6鬼子进村地图为什么这么丑呢?……如果不想涂,也可以直接LayerMask混合贴图来做简单混合效果

小组帖子:近期计划

indienova.com/groups/post/96489

发起:PasserA 尴尬,已经这么久了。从上一次就一直摸鱼,也是惨。长时间加班,累没时间学习。……怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。不行就只能换了。……有许多想做东西,但浑浑噩噩到了当前,有些…… virmint: 辛苦啦!慢慢来~

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989

有的人在看到这份文档时候会流下眼泪,因为他不知道为什么自己在别人心中印象这么差;也有的人看到文档后会欣喜若狂……比如老师们会在提词器上胶带贴上大大叉号,以便提醒我们在演讲时候和观众有足够眼神交流。……在表演过程中,也要时刻注意和观众互动,不能让观众出戏。这一系列磨练虽然痛苦,但也效果显著

版本:Early Access


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