indienova.com/game/future-daoshi
未来世界妖兽横行,身为幸存的道士你肩负着复兴宗门跟拯救人类的任务,在各种妖兽围攻中你是否能为人类最后的希望呢……,并在复兴宗门过程中解锁新的脚色技能来应对更强大的敌人。……1+1 大于 2 的效果
indienova.com/u/gadqq/blogread/27847
玩家需要在不同的关卡,凭借着小盒子的成长或分裂能力,结合道具、环境物理效果与转换视角的功能,避开敌人、……那么,《盒裂变》的创意来源是什么?制作两年后,为什么李喆和大圈突然改变了游戏的制作方向与核心体验?……而我们希望体验《盒裂变》的玩家,能感受到童趣与快乐。就是这么一个事情。”大圈说
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
这一分论坛由中国传媒大学李雨谏老师主持,探讨了电子游戏中“绳索”与“棍棒”隐喻的深远影响,通过六篇跨学科研究展示了电子游戏在塑造玩家心理……朱鑫瑞则从恐怖游戏的早期发展出发,梳理出一条厘清恐怖游戏发展脉络的可行路径。……发言左起:周思妤、王晓宇、王羽慧、朱鑫瑞其次,在由北京大学体育教研部亓昕老师主持的艺术与商品分论坛中
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
[/spoilerblock](一月日志没写什么内容,合到二月一起发了)2020年2月为什么本月进展这么大……我提供了贴图和房顶的模型。有内味了,很像CS1.6的鬼子进村的地图为什么会这么丑呢?……如果不想涂,也可以直接用LayerMask混合贴图来做简单的混合效果
indienova.com/steam/game/3240680
以全新的方式认识拉夫塔的英俊鲨鱼吧。……此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔薇娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师……”,一位提供各种限时讨价还价增益和减益效果的商人“我只是一个看似性感又世故,但却空有其表的鲨鱼人罢了!
indienova.com/game/kathy-rain-directors-cut
她循着祖父留下的线索,不断深入调查,一个又一个疑问也接踵而来:约瑟夫·瑞恩那天夜里到底在找什么东西?……他是因为什么变成了轮椅上的一副皮囊?那个自杀的年轻艺术家到底有什么秘密?……康威尔斯普林斯为什么疯了这么多人?
indienova.com/u/yosmos/blogread/23495
首先它好可爱好治愈的一个游戏,让我切实体会到Sheldon为什么这么喜欢小火车!……然后它简单至极的画面,直击“像素”这种风格里我最喜欢的内核!……另外做这个游戏的Sokpop Collective,之前做过一款叫Simmiland的游戏,也是我的心头大好
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作……不求各位客官打赏,但求围观高呼三、正文(不知道看到此处的客官还剩多少...还在的客官请扣1)说了这么多
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36303
、伊瑞斯就将与对应的魔灵进行融合与魔灵融合后,伊瑞斯将进入全新的【守望】状态,在该状态下允许玩家控制魔灵……换句话说,命运能够替换契灵原本的效果、令契灵进一步影响玩家的BD构筑。……,《火炬之光:无限》选择用一个又新又好的全新赛季作为猎人们的新春礼物,只为贯彻初心、让每一个火炬无限玩家在
indienova.com/groups/post/99613
这比在Undertale里是否要杀害Sans、在《巫师3》里是否要抛弃诺维格瑞的法师还要糟。……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西。……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择上的选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种要求简直就是既要马儿好又要马儿不吃草
版本:Early Access
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