小组帖子:独立游戏找美术!

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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..兴趣的WX:3209961nerveguilty

【游戏心理学】你的人格和你玩的游戏有什么联系?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-how-your-personality-affects-what-you-play/

我们的自我如何影响我们玩什么游戏?我们的人格和我们的游戏偏好之间有什么潜在的联系吗?……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接我们的自我如何影响我们玩什么游戏?……你的人格和你玩的游戏有什么联系?

行星:方舟(The Planet's:Arks)

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大致讲述的是关于一个空间逃难者迫降至未知星球,展开剧情,生存,捡垃圾(雾,并且达到最终目标目前处于早期版本,没有什么卵用的功能……,在开发随机地形生成,动态我们会更新预计将会在2017年4月出demo

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

但是我还没有拟定出任何关于《星露谷》续的内容。……Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……Q:是否游戏内容由于时间或其他原因被删掉的?此外,有没有计划让人们搬家,就像《动物之森》那样?

神作《进化之地 Evoland》续篇开发中

indienova.com/indie-game-news/shiro-games-announces-multi-genre-adventure-sequel-evoland-2/

说《进化之地 Evoland》是神一点也不为过,而且,这种游戏的“类型”简直无法复制,没有其它开发者会再开发一款类似的游戏……说《进化之地 Evoland》是神一点也不为过,而且,这种游戏的“类型”(游戏进化史)简直无法复制,……当然,这种进化过程可能会不连贯,影响到玩家的体验,但是,谁又知道呢?我们对这款游戏还是很期待的

Life is Strange 2:如果可以超越公式

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就算这个市场已经奇怪到了新人物新故事就成为激进改革的表现, 我也从来不觉得保守策略的商业叙事游戏有什么问题……现在画虎不成的游戏实在太多,谦虚谨慎、规避风险真的没有什么不好。……太多作料,不是处方只从公式追踪,LIS 本身也是有着一定进步的一:具有特色的原创内容,结合机制的影响系统

最后的守护者之虚幻的梦

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~ ~ 每个人,每个专精都有属于自己独一无二的技能,绝对没有废技能和简单的数值递增技能~ ~ 每个人物根据自己的搭配都可以玩出不同的流派……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

知识体系(四):好玩的基础——核心机制

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每种策略对结果的影响占比多少合适没有明确的答案。……这种胜负的游戏,核心机制的组成就是影响一局胜负的所有因素。……对手战争、贸易、外交策略单局的游戏由于养成和战斗“合在一起”,所以策略间互相影响,互相限制,看起来并没有正交

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

indienova.com/indie-game-news/cognition-emma-wang-interview/

之前本科其实教授的更多的是游戏美术,而在游戏玩法上并没有很多自己原创的见解,通过的是美术把一个普通的游戏机制做的看起来有趣……就个人来说,韩国有一位插画师 Chunso,对我的影响很大,在之后的美术的迭代中,我们的课外指导 Ken……音乐方面,是由制作《Eddy 紫》和《僵尸禁行曲》的大谷作曲,有什么特别想说的吗?

版本:Early Access


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