阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?…… 纵向 的梯度值,即 Gx Gy,梯度值越大,边缘就越明显。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……这个视频大家分享一些观察想法。……OdysseyCreature KeeperSpace BoatHere Comes Niko 我每周分享游戏开发资源有趣故事

火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

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游戏由 Soleil 开发, 登陆 PC、Xbox One PS4 平台。……《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多支持 8 名玩家 4V4 同时战斗

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

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发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……开发驻场项目需求——2人1、ue制作的单机游戏,放在app里面运行2、一人主要是要做游戏里面船的运动飞行的运动体验……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担的具体内容浮动

德国长途客车模拟:赛特拉 Comfort Class HD(Fernbus Simulator: Comfort Class HD)

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基于 FlixBus 设计的 5 个 ComfortClass HD 车型- 8 档自动变速箱- 互动的显示器……,例如提供关于速度出发准备情况的信息- 坡度刹车和靠站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台……可用的驾驶室窗遮阳帘- 互动的车门行李箱门- 支持通过创意工坊分享修改涂装

神秘海域:财富猎人(Uncharted: Fortune Hunter)

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● 运用智慧破解超过 200 道致命谜题,小心别把命丢了。● 追随六大独特的历史传奇冒险。……● 解开奖励颠覆游戏的服装,继续推进冒险旅程

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

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法师喜欢玩火球,万一砸到木箱花花草草怎么办?……https://youtu.be/c27Qy8L91C8 我每周上传游戏开发编程相关的视频

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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发行的第一人称冒险游戏,于2016年2月9日发行于 Microsoft Windows、OS X、Linux ……本期节目嘉宾 Vista:清华大学哲学系本科,英文文学理论双学位 吴瑞鑫(Suley):中国传媒大学游戏设计系本科……一些美术技术的讨论 00:39:18 美术在交互上产生的一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事系统

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……2)游戏中的多个分支结局,为你打开了探索、冒险追求爱情的无限可能。……他们太爱我了怎么办?”

版本:Early Access


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