小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

岗位要求:1、热爱游戏,的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构的了解。……岗位要求:1、热爱游戏,的游戏经验。……对于日系单机RPG、策略卡牌等游戏领域,的了解和研究

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

岗位要求:1、热爱游戏,的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构的了解。……岗位要求:1、热爱游戏,的游戏经验。……对于日系单机RPG、策略卡牌等游戏领域,的了解和研究

丛林跑酷体感版(Runner)

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开发:武汉亿鼎依本科技工作室。发行:武汉亿鼎依本科技工作室。……3、电脑配置大屏幕显示器更好的游戏体验

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

G-MODE 档案:千羽鹤(G-Mode Archives 11: Senbazuru)

indienova.com/game/g-mode-archives-11-senbazuru

向千纸鹤祈求什么?人们普遍认为,折叠千纸鹤是为了“祈祷”。……看来他的女友真由是在前一天晚上被送往医院的。……让我们完成围绕雄一和真由的各种故事

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……乐园挑战系统:几率发生的要求玩家达成的某些挑战或,比如限时收集一些资源或满足一些运营条件等,达成挑战可获得使用政策所需的相关资源……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……乐园挑战系统:几率发生的要求玩家达成的某些挑战或,比如限时收集一些资源或满足一些运营条件等,达成挑战可获得使用政策所需的相关资源……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接

奇亿音乐:游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26575

游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量-奇亿音乐 游戏通过声音的形式,给玩家身临其境的体验,在游戏配音中……1、说什么什么。……我们平常说话的时候语速不会一直是匀速的,当我们在说自己感兴趣的话题的时候,一不会是相对均匀的语速,不均匀的语速才是生活化的体现

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100772

掌握一的骨骼动画基础和一的动画理论者优先考虑。……无需制作特效的经验,只要对特效浓厚的兴趣,并愿意付出较多的时间。……(5)美术监督要求较强的原创设计能力、沟通能力,美术水平中上

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

indienova.com/indie-game-development/roguelite-or-roguelike/

经典 roguelike 游戏三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗。……永久死亡意味着玩家一旦死亡,什么不回来,宛如游戏完全重开一般。……最后,回合战斗系统与传统的 JRPG 类似,玩家能够充裕的时间规划下一步的行动

版本:Early Access


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