走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见是在渲染最后阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张 2D 图像),再其进行图像处理……不过这样一来整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理地方也会被“误操作”了。……通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲中,而渲染到纹理技术,可以把渲染结果渲染到一张纹理中(即渲染纹理

itch 一周游戏汇:8月19日-8月25日(上)

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栏目介绍《itch 游戏汇》, itch.io 平台免费、可通过 Web 直接试玩游戏逐周汇编。……dietzribi.itch.io/deep-snakeOzymandias《沙漠鼠奥兹》关键字:解谜、策略、回合战斗发布时间……,通过机密尖端研究生

Tsuro 通路——造路游戏(Tsuro - The Game of The Path)

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在“Tsuro通路——路游戏”中建造自己通路。放置拼图使自己棋子按拼图上道路行进。……但要注意,别让对手拼图将你棋子引入歧途,甚至带离棋盘!……道路会连接和相交,你做出每个选择都会影响整个棋盘上局势

引擎:pixi.js

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pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限资源……在游戏开发中,受到了恶魔城的影响,在关卡最后添加了各具特色boss来镇守最初设想是游戏分为4个章节……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧

战争之王(Lord of Wars)

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《战争之王》是一款回合制的坦克战略游戏。玩家可以选择情景模式和训练模式,可以选择指挥官和单位类型。……游戏中所有单位都是各种类型坦克。玩家可以对它们进行定制,并它们前进和战斗行为指定一般战术。……当玩家控制坦克和敌人坦克在战场上相邻方格相遇时,就会自动发生战斗,其结果根据坦克统计数据计算

知识体系(五):再谈核心玩法设计

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耐玩性我耐玩性定义是有足够多路径达到情绪峰值。……转折就是由意外带来的结果,这个结果可能改变整局游戏胜负。……时势英雄,英雄时势,互相影响,互相促进

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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2.新网络系统以及更加丰富网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……你需要把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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基于动态反射接口查询系统,重新编写容器库、算法库、数学库,网络API相关功能跨平台封装和支持等……ImGuiTestFontArrangeTest:展示了使用LunaSDK矢量绘制功能进行字体绘制的结果……同时,如果LunaSDK有自己想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

版本:Early Access


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