小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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到今年已经有数以万计独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧一道难以迈过槛,这对于寥寥数几小团队而言一条修罗之道……://youxirio.com/ 67 游里奥专为中小开发以及发行商所开发平台,旨在帮助开发商团队找到合适发行商……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150 :17628096252

taomee:新春好礼 《赛尔号》手游春节限定微信红包封面来袭

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在新春之际,最受赛尔们期待的当然新年红包!……《赛尔号》手游为大家准备了福气满满专属微信红包封面,红包封面整体围绕兔年主题,以版本新精灵“冰月兔”……《赛尔号》手游春节限定微信红包封面将在1月12日和1月15日在【赛尔号手游微信公众号】分批发放

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

下面这段视频经过重新剪辑游戏原型视频: 既然要讨论一些和游戏本身相关内容,还是要直接去找制作人比较好……因为之前开发日志都在微信公众号上更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择的是cocos,目标打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

indienova.com/groups/post/101089

微信:zby15979908007感兴趣联系我。……名能力中级立绘师(擅长使用Photoshop绘画或SAI绘画Krita绘画)1名能力中级平面动画师兼职特效制作……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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发起:00700 这个工具想法和动机很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来做复杂游戏是否合适呢……AS2Flash IDE感觉艺术家和程序员完美临界结合。有真实体验过同学吗?……: 好像只能发布微信小游戏

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微信小程序中 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微信同我……这个方法图片加载回调,建议在之后去draw,或就把draw方法写在里面,保证图片加载完毕后调用

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

发起:鸽鸽 这边kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起做游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段开发……,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微信13729020809,游戏类型肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈……第二个要求愿意接受上线分成制。第三个愿意每月会有一到两天周末时间来对接

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

Q:从创办之初到现在,游戏设计专业报考人数是怎么变化趋势呢?现在大概有多少学生?……Q:请问您怎么看待该专业学生就业前景?……此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计爱好者们可以关注我们的微信公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期举办行业沙龙

小组帖子:承接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做

indienova.com/groups/post/103440

发起:武一@米豆音乐 亲爱朋友们,承接游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做及免费授权,欢迎详询……微信/QQ 286001499。……橙光音乐库》《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……米豆音乐创作室成立于2012年,一家专业声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司

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