indienova.com/groups/post/101666
Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业 精通 C, Python, Kotlin 语言方面……不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……#1 有兴趣做游戏开发吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰领,而Aliph做的是蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……假设“重力加速度”为常数,跳跃时,纵向初速度V_y与横向初速度V_x分别在极暗状态与极光状态下的比例系数都是同一个常数……这与古典JRPG里积极为主角提供魔王信息、抱怨魔王杀人放火、让主角跑腿当雷锋的NPC形成了鲜明对比
indienova.com/groups/post/29439
发起:rockman12352 首先这里并不是求职,我也只是一个刚入门的游戏制作的程序员,希望能一起利用业余时间制作好玩的游戏……,有兴趣的朋友请微信 rockman-1 咱们聊聊
indienova.com/game/planet-coaster-the-munsters-munster-koach-construction-kit
The Munsters® 建造套装里含有出自剧集《飞车手赫尔曼》和 1966 年经典电影《回家吧怪怪家族……The Munsters® 建造套装里的两种车辆都可以在游戏中作为卡丁赛车、1:1.2 比例尺寸的风景部件或……1:1.2 比例尺寸的风景部件• 怪怪家族老爷车 • 吸血鬼车 1:1.8 比例尺寸的套装盛典建造套装
indienova.com/groups/post/99462
发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微信JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗
indienova.com/groups/post/95850
欢迎一起讨论交流啦1.cocos 文本立刻 改变大小尺寸,获取cc.Label新size根据文字的多少改变按钮宽度是个蛮常见的功能……ui大小尺寸,按固定比例百分比改变尺寸开始我用的办法很蠢,是用cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算……用百分比可以解决很多烦人的问题,至少不需要写那么多 scheduleOnce 了.好啦.就写到这里吧,有cocos
indienova.com/u/15044401296/blogread/26838
欢迎一起讨论交流啦1.cocos 文本立刻 改变大小尺寸,获取cc.Label新size根据文字的多少改变按钮宽度是个蛮常见的功能……ui大小尺寸,按固定比例百分比改变尺寸开始我用的办法很蠢,是用cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算……用百分比可以解决很多烦人的问题,至少不需要写那么多 scheduleOnce 了.好啦.就写到这里吧,有cocos
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
indienova.com/groups/post/101153
光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
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