yaoge:翘节课更新日志

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然后直接图片来做了,目前效果比较差。。。……一图流~~目前战机移动和摄像机跟随都还存在许多待解决问题。。。……话说后天WePlay一起的吗ಡωಡ

danggexiaomimeiya:TDW 2022 | 黄一孟:相信游戏价值 TapTap更紧密连接开发者

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云创计划」等,也有价值较高现金抵券给开发者。……9.纯 IAA 产品,在买量不占优势情况下,这类产品 TapTap 相关政策扶持?……11.TapTap 考虑过端游方向? TapTap 考虑面向个人开发者

Indie Game Tide Vol.31- INMOST

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也只有将别人痛苦放在心中,自己全部温度将其融化,才能重新获得爱。……游戏三条故事线之中,真有假、虚有实,却都从不同角度展示着故事侧面。……故事最后,已经长大成人伊丽莎白走到长椅旁,坐到祖父身边,握住他手,说道,“你还记得

十字绣(Cross-Stitch Puzzle)

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创意十字绣是一个惊人色彩游戏。缝上颜色,测试你注意力和创造力。网格任务潜入全新难题!……刺绣是女红最古老类型,很时尚。在安静夜晚,这不是最惬意消遣?……规则很简单:你一个图案图片,你必须用正确顺序缝它。它们形成与图案对应图片

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新救世主。……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

小组帖子:寻中度游戏制作人\主策划(最好有数值方面的功底)

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入了解和独到见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流手游产品强烈责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

小组帖子:寻中度游戏制作人\主策划(最好有数值方面的功底)

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入了解和独到见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流手游产品强烈责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入了解和独到见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流手游产品强烈责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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——身为工程师,哪些时刻令您感到极为愉悦?冈田智:当我开发的产品开始大卖时候。……——关于今日游戏产业,您对我们读者什么寄语?冈田智:我认为一个时代精神是由我们自己铸就。……有人看到后说,“线缆连接恐怕行不通。”

九死无生(almost certain death)(Almost certain death.)

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营救计划失败后,林与挚友不得不在缅北展开险象环生逃亡。……剧情林孤身前往缅北营救挚友,尽管计划周详,却依然没能逃脱陈总魔爪。……林任何选择都不会存在对错意义,只需付出相应代价。小雅每一次选择,都是您重塑她们世界!

版本:Early Access


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