茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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但是也可以无视的那种。……以前觉得抽卡手游角色分星级这种事情不太对,前两天玩了足球经理2019,每个礼拜球探都捧着一堆简历来我看时候才意识到……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多干什么,买伏特加替换自己体液么?

涂鸦王国(Doodle Kingdom)

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评论家们热爱《涂鸦》系列 “它让人上瘾,让人疯狂地上瘾!乐趣多多。”……- TUAW “每次发现新元素,那种感觉非常美妙。”……- AppSafari “您必须使用自己创造力...这款游戏让人难以自拔。”

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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我就是想,将好故事、好文章、有趣灵魂等等,都以游戏形式记录下来。游戏,变得更加有意义。……不过,我一直都没有放弃游戏制作,我热衷那种把自己心中那些个想法和功能实现后的那种成就之感。……(晒得是黑了些,但是,还是赚不到)4、休闲解压---【该死“周志”】5、玄幻小说模拟器---【超级抽奖系统

Hooligan Simulator: Survive in Urban Jungle

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你想成为一个流氓,受到周围人的尊重,尝试任何可以你快速致富不道德方式吗?……这座城市对于流氓来说是一个机会,在这里他可以扬名立万,赚取尽可能多的钱。……所有这些涂鸦都是我们发布,我们在网络中获得声誉,声誉越高,我们得到的钱越多

会员:陈杏红的女友

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逍遥散/手账/五/日剧/冥王星/开罗游戏。 微博:陈杏红女友

加油站大亨 - 汽车影院 DLC(Gas Station Simulator - Drive-In Cinema DLC)

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你肯定不会这样机会从指缝间溜走,对吧?所以,挽起袖子开始干活吧,毕竟时间就是最宝贵东西。……新商业机会意味着新收入来源。说到底,一切都是为了多赚些。……仔细检查入场观众电影票,有些可能会想偷偷溜进去,所以你得格外留意

LazyBoy:《星象迷案》角色剖析之「连深」:在阳光下行走,却与阴影共舞的天才侦探

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作为《星象案》核心角色之一,连深这个人物塑造承载着懒娃娃团队对“复杂人性”与“理想主义光芒”深度探索……内核驱动:童年创伤与自我救赎博弈我们在创作时一直在思考一个问题,当光明与黑暗界限模糊时,,该如何坚守初心……,也是他对抗世界冰冷武器:一个并非生而强大,而是在关键时刻,选择了不向伤痛屈服

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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少事多,也没积累下啥可以复用经验。……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万独立游戏公司是最优解……主要是我也喜欢玩游戏,目前和合伙也想投资做款简单游戏出来

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/groups/post/498

我觉得真正能让出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让人产生向往某地欲望。……作为独立游戏,这快自问没能力赚了,但既然PokemonGO成功带起了玩家走向户外,与现实生活结合模式……实际上,是游戏以虚拟社会关系取代了现实中某些让人不想面对关系网络

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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《异梦城》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦城》也体现出了简化设计倾向。……,玩家已被各种设定牵绕得团团,这样体验很难称得上舒适。……本作场景切换也偶尔会让人有生硬之感,比如:移动至不同场景时,往往是毫无过渡直接切换;玩家到达某些单纯触发剧情地点时

版本:Early Access


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