国产暴虐骑士?

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(食物):血有苹果、香蕉、鸡腿。……数量还是太少,而且有一部分只是 "击杀一定量小兵/获取一定量物品"这样的成就,不能带来rogue-like这种每次解锁都有新收获的快感……首先,召唤物太少了有没有,只有几个水晶、以及一些骷髅小兵,太不带感,而且占用一个道具位,关键时刻也不能起到扭转局势的作用

茶多酚:主角的私房钱

indienova.com/u/teapoly/blogread/22898

这种设计要归功于太阁立志传的高自由度,以及因此而产生的主角和势力之间并不紧密的联系。……在游戏里扮演主教练,每个玩家都愿意一分不拿干白工,现实中就不会有这种事了。……也不知道有没有人专门研究过“氪金”在游戏情感设计中的位置,毕竟钱对情感的影响力可能比色图还大

dengbohan:近期升级到了URP

indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392

灯光数量是硬伤,实时灯光在同一个物体上只能有8个,这个也让我重新审视了灯光的布置,搞不好内置的我调到这个数量也有这种速度……不过也有一些不容忽视的优点:虽然TAA用不了了,不过SMAA试了一下也挺香,对于我这种画面比较“干净”……还有,有没有独立游戏作者愿意和我联动啊?

重回绘本的乐趣

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现在想想,大概就是这种绘本的感觉吧。……说实话,这样不会更好吗?—— 我似乎越来越这样认为。……如果你的身份本已退回到读者,你已经退无可退,又何必在意这种脱节呢?

会员:Mortale

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有没有团队缺程序实习生啊。 Steam:机智的狗

吞噬我(Consume Me)

indienova.com/steam/game/2359120

你在高中时有没有觉得自己又笨、又胖、又懒、又丑?……更重要的是这一切到底有没有意义?不管是游戏里,还是现实中都一样。……这种经典设计带来了一个终极问题:你该怎么分配自己的时间?这个问题將伴隨着...你人生的每一天!

造桥(Build Bridges)

indienova.com/steam/game/807850

有没有想过自己当工程师,建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥吗?让我们检查一下吧!……你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥吗?来试试吧!

小组帖子:有木有参加过Ludum Dare和CiGA jam的小伙伴呀

indienova.com/groups/post/95314

发起:yishalee 这是一个钓鱼贴,看看还有没有

nope:啦啦啦

indienova.com/u/nope/blogread/821

有没有团队缺试玩人员啊,特别是随机地牢累的==

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

indienova.com/steam/game/2088070

完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

版本:Early Access


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