茶多酚:主角的私房钱

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这种设计要归功于太阁立志传的高自由度,以及因此而产生的主角和势力之间并不紧密的联系。……在游戏里扮演主教练,每个玩家都愿意一分不拿干白工,现实中就不会有这种事了。……也不知道有没有人专门研究过“氪金”在游戏情感设计中的位置,毕竟钱对情感的影响力可能比色图还大

dengbohan:近期升级到了URP

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灯光数量是硬伤,实时灯光在同一个物体上只能有8个,这个也让我重新审视了灯光的布置,搞不好内置的我调到这个数量也有这种速度……不过也有一些不容忽视的优点:虽然TAA用不了了,不过SMAA试了一下也挺香,对于我这种画面比较“干净”……还有,有没有独立游戏作者愿意和我联动啊?

重回绘本的乐趣

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现在想想,大概就是这种绘本的感觉吧。……说实话,这样不会更好吗?—— 我似乎越来越这样认为。……如果你的身份本已退回到读者,你已经退无可退,又何必在意这种脱节呢?

会员:Miyafujiyoshika

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想学做AVG,有没有大佬救救我企鹅:1041508402期待您的光临!

Supernova233:ACT肉鸽《秘境》开发日志3——游戏及玩法介绍

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顺便问一问有没有有意向全职做的朋友,QQ449715492

吞噬我(Consume Me)

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你在高中时有没有觉得自己又笨、又胖、又懒、又丑?……更重要的是这一切到底有没有意义?不管是游戏里,还是现实中都一样。……这种经典设计带来了一个终极问题:你该怎么分配自己的时间?这个问题將伴隨着...你人生的每一天!

国产暴虐骑士?

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(食物):血有苹果、香蕉、鸡腿。……数量还是太少,而且有一部分只是 "击杀一定量小兵/获取一定量物品"这样的成就,不能带来rogue-like这种每次解锁都有新收获的快感……首先,召唤物太少了有没有,只有几个水晶、以及一些骷髅小兵,太不带感,而且占用一个道具位,关键时刻也不能起到扭转局势的作用

会员:ChongZou

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Steam:有没有一起玩小游戏的

疯王子:哦

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【行为艺术】 如果我只发一个“哦”,有没有人点赞?

小组帖子:山东这边有没有用UE4的工作室啊?

indienova.com/groups/post/100554

发起:wwzh 有没有用UE4的个人开发者或团队呢?

版本:Early Access


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