Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-1/

有没有注意过 Astroneer 里特殊背包系统?……你有没有想过为什么玩 Astroneer 玩不怎么累?……玩家总是会首先被游戏画面所吸引,这是一个不可避免问题,这也是游戏设计师最头疼事情,即使拥有一个很好游戏机制

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

indienova.com/indie-game-news/talk-to-self-at-greenlight-time/

一个也可以做商业游戏。比如《世界大战:勇敢心》。 所以我不认为小型团队做游戏一定就是独立游戏。……这是我游戏,它就像我一样,总会有不少讨厌我,所以肯定有不少讨厌这个游戏。……有没有想过把 AR 技术积累和独立游戏结合起来呢?

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

你说餐饮业社会形象太糟糕,文化业社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代有多么鄙视文化。……(说得真好听,其实就是说,我玩游戏时间远比呆肯德基时间多……)骂自己和身边都不太了解的东西,请随便骂……骂你自己和身边都比较了解的东西,就会感觉很uncanny,很刺耳,很恶心

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

indienova.com/groups/post/100478

方程: 我有点好奇idea这种东西是怎么做得到全局搜索还确定没有人用过。……(就像吹哥时空幻境,平台很多人做过,时间倒流不多,搜一下时间倒流就知道有没有人做过了)。……方程: @无有时代#12 妹关系~ 我本来就不打算让人看懂

测验与学习:食品与饮料(Quiz & Learn: Food & Drink)

indienova.com/game/quiz-and-learn-food-and-drink

有没有想过哪些食物具有放射性?为什么食物很少是蓝色?谁发明了啤酒?或者为什么我们不吃火鸡蛋?……测试您知识来解锁包含惊人事实照片回合。您一定会学到一些您从未知道过的东西!……特点 - 超过 200 道难度各异多项选择题- 答案时间不受限制- 易于控制- 6 轮测试您知识-

总征程(Summa Expeditionis)

indienova.com/steam/game/2056200

追随一名罗马士兵职业生涯,从军团士兵一直升至百队长。……你被派往帝国最后一角,你任务是进入未知领土,建立一个坚固营地,并发展壮大足以制服这些不听话的野蛮人……探索 - 揭示新未知领土秘密,帝国最后边界

总征程(Summa Expeditionis)

indienova.com/game/summa-expeditionis

追随一名罗马士兵职业生涯,从军团士兵一直升至百队长。……你被派往帝国最后一角,你任务是进入未知领土,建立一个坚固营地,并发展壮大足以制服这些不听话的野蛮人……◎ 探索 - 揭示新未知领土秘密,帝国最后边界

东方大战争:冒险扩充包 - 幽幽子的美食之旅(Touhou Big Big Battle: Yuyuko's Food-hunting Adventure)

indienova.com/game/touhou-big-big-battle-yuyukos-food-hunting-adventure

,新冒险就这样真正开始了!它会比之前冒险会更加困难。当然,寻找食物过程或许也更加有趣。……不过,绝境总是会让人兴奋,不是吗? “好饿啊,所以你找到食物能先给我试吃一下么?……我帮你试试有没有毒~”“当然不行!”

地狱建筑师(Hell Architect)

indienova.com/steam/game/1063980

目标是冥界发展壮大,把路西法拉下宝座。地狱狂欢开始吧!……你必须他们吃饱喝足。此外,他们还得休息(所以你必须建造睡觉地方)。……你可以把罪人们送往你可爱温馨住所,对他们进行一番有趣折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起

A Way Out 购买一份即可双人联机

indienova.com/indie-game-news/you-can-play-a-way-out-with-your-friends-by-just-one-copy/

-- 在今年 TGA 上最让摸不到头脑事情就是《兄弟:双子传说》制作人 Josef Fares……游戏以分屏方式展现了两位主角故事。……而联机游玩只需要购买一份游戏,这样良心作品有没有让你动心呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)