元素精灵(Wisps of the Elements)

indienova.com/steam/game/2767430

在这款网格化的Roguelite中引导风、火、石与,每个法术都可能产生巨大影响。……在元素世界神秘地出现一道裂隙后,风、火、石与开始探索这片新大陆,发现了它们从未想象过的概念——比如……每种元素都有独特效果:火与石旨在掌控战场,而风与会随潮汐循环获得加成或承受减益

橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy: Crazy Adventures)

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通过不同的体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和的球体、立方体或星空……以微粒效果和控制为中心结合这些元素……根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏 ◎ 在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级 ◎ 交互性环境:、……细致的图形加速和迷人的微粒效果 ◎ 各种球体形状:圆球形、立方体、星形 ◎ 可在球体中填充影响其特性的各种物质:橡胶、空气、

小组帖子:温州,组队

indienova.com/groups/post/101686

发起:祢羽 有没有组队的朋友,本人策划,生存沙盒类游戏,饥荒那种的

会员:水沐淋漓

indienova.com/u/wb-2945785771

微博:沐淋漓

chantushuidaxia:(先手动狗头)我要试试在几乎不用任何美工和UI的情况下做个文字冒险游戏

indienova.com/u/chantushuidaxia/blogread/22360

好吧,其实是为了一条日志

小组:2D横版剧情动作游戏(创建人:kyuran)

indienova.com/groups/1638

自己试制作独立游戏,集赞开发经验

LateRacer:近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/25786

我看起来会的技能不少,但实则皆为蜻蜓点,无一精通。放进哪个行业都是外行,拿不出手。……说实话,我已经不认为我制作的游戏可以赚钱

highway★ :GMS2学习日志★001

indienova.com/u/root/blogread/5422

这一版改了3种镜头的做法,说实话,做的时候也是一头懵逼。……卡在这几天,没啥进展,说实话年前年后也没啥心思,大部分时间都在GMS2群里聊天,或者在搜集教程看BLOG……前两天还收到一个nova上的朋友的鼓励,说实话,有点儿惭愧,但是还是很感谢也很暖心

会员:宁七(zenrao)

indienova.com/u/w487337957

有没有那么一件单品、一张照片、一副美景或一杯暖饮,让你流连忘返、回味无穷?

小组:游戏制作兴趣小组(创建人:YingHaoStudio)

indienova.com/groups/1627

聚集在一起讨论游戏,企划游戏,并且最终实现出成品为目标的小组.保持谦逊,礼貌,不论有没有技术只要有兴趣就可以加入

版本:Early Access


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