DreamFlAke:22/9/12

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#1 第一篇开发日志,关于最初对《东方》的设想,一个幼稚游戏开发者的设想 开始第一天的记录,先做安排:……争取在一周之内定下大致的制作方向游戏画面类型:像素游戏游戏类型:RPG游戏?……主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)

整蛊兄弟(Prank Bros)

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你想享受把对手抛上云霄的快乐?你想享受夺取旗帜逆风翻盘的激动?……你想享受和队友默契配合团灭对手的快感?如果你想!那就快来加入我们吧!……在线多人乱斗可以在线和朋友黑娱乐,也可以加入其它陌生玩家创建的房间,游戏中支持语音聊天,让你无需担心一起游戏的朋友无法交流

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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作为游戏的制作人,欣喜与压力五五。……《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……什么时候可以玩?

精灵之息:废纸篓

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坑的时候,每时每刻都是乱七八糟的想法。……制作一个可以与主角进行攻防的敌人。诡异的判定以及神奇的bug。……——之前一直在想一个事,为啥unity教程这么多,出教程的人不是可以自己做一款游戏上架

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个。……7个道具,ye~——因为roll大改,所以多出好几个图标,感觉可以直接用……好懒……——最后还是没

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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发起:ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品……,不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @业#2 程序大佬……我们能聊一下 mercury: QQ1403187747

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

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时空流逝尤的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……时空流逝尤加可以召唤一个扭曲的时空力场,处于【扭曲时空】中的敌人会减少移动速度,并受到额外更多的持续伤害……时空流逝是尤的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,体验收割持续伤害的战斗风格

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……灵感源于二战后期的小规模游击战,既可以体验团队合作的城市战,也可以在历史氛围浓厚的设定中独自生存。……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1兰德步枪

会员:Isetta

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伊塞塔引擎项目 (Isetta Engine Project) 致力于揭开游戏引擎开发的神秘面纱,为兴趣的开发者提供相关知识与开发路线图……我们将在 15 周的时间内,以 Horde3d 渲染框架为基础从头制作一个游戏引擎,以我们的视角记录下开发历程……我们相信完善、易读、准确的博客与访谈记录是我们项目的核心所在,希望大家可以共同努力完成这个目标

冒险之地:重制版(Adventure Field Remake)

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重新体验这神话般的传奇的开端…… 你曾经听说过这个传奇?……因此,这款游戏是一个使用 SGB 引擎创建游戏的示例,证明可以通过 SGB 引擎创建一个游戏,不需要编程知识……请注意,在玩游戏时,这引擎一些限制……

版本:Early Access


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