小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

动画opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成,但金主少,……和VC用的是非正版怎么?……vc 社区版,完全免费

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

indienova.com/steam/game/1450330

迪亚是什么?……康迪亚:数字版”是一款以回合为基础的战略游戏,2到6名玩家为争夺财富和影响力相互对抗。……什么让康迪亚如此受欢迎?康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!

996的真实老板篇

indienova.com/steam/game/1086470

因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏……,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏……这游戏不是粗暴的反对IT行业这种无薪996,而是站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍无薪

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101557

慢慢地,活动的念头:和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,可能的话一起开发小游戏每个人喜欢的游戏类型五花八门,但游戏背后的原理……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

慢慢地,活动的念头:和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,可能的话一起开发小游戏每个人喜欢的游戏类型五花八门,但游戏背后的原理……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……最后老规矩,如果各位对《边缘》任何看法,或是加入团队(https://indienova.com/

chimaki:眼中的世界 - 近期進度更新

indienova.com/u/chimaki/blogread/21023

我們集資的實體回饋 壓克力夾/ 鑰匙圈 / 實體設集與明信片。……製作上較為謹慎,所以先行讓廠商進行了單價比較高的「試印」這是壓克力夾的樣式部分側面拍攝大概是這樣接著是關於實體設集的部分……,作為數值平衡的調整參

动漫大学(Hentai University)

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在别的宇宙特别的大学。按照神化,如果你从这个地方回来,你认识自己、认识所有的宇宙和世界的奥秘。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师。……- 每个老师自己的帮助你赢得他们欢心的无可匹敌的学科。- 大多数提高主角的能力的技能

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

Text组件一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……,保证只有可见的一部分对象文字显示就能降低运算量

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

我认为这个游戏不仅容易传播,也有一的社会价值,是非常棒的一个游戏。……所以,兴趣或者聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前的一模一样,……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前的基本一样,不过现在我觉得可以更好的想法

版本:Early Access


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