indienova.com/groups/post/101381
于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部分:前言、背景知识、具体实现方法和结语,有基础的小伙伴可以酌情跳过哦……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部
indienova.com/groups/post/101382
于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部分:前言、背景知识、具体实现方法和结语,有基础的小伙伴可以酌情跳过哦……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部
indienova.com/steam/game/2910140
是为喜欢射击游戏玩家,量身定做的一款高品质第三人称射击游戏,对手有拳手、剑客、生化战士、太空士兵、机器人等……,环境有各种太空飞船内部不同位舱,及外星基地等场景,后续有其他类型更新,敬请各位玩家体验STAR -……沙漠场景中按键1、2、3、4、5切换扮演角色写实场景、光影效果实时光照渲染模拟真实手雷爆炸效果智能对手场景截图欣赏
indienova.com/game/star-m
键增加单体或全体生命值,是为喜欢射击游戏玩家,量身定做的一款高品质第三人称射击游戏,对手有拳手、剑客、……生化战士、太空士兵、机器人等,环境有各种太空飞船内部不同位舱,及外星基地等场景,后续有其他类型更新,敬请各位玩家体验……沙漠场景中按键 1、2、3、4、5 切换扮演角色 写实场景、光影效果 实时光照渲染 模拟真实手雷爆炸效果
indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946
之前的一整年里一直都在做功能做优化,一篇日志都没写(主要还是懒),这回游戏已经到了推广发布阶段了,感觉有必要整几篇日志出来……问题的起因是这样的,地图里有石头,有开东西的箱子,箱子有交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏的物理模拟是用的……,找到的仅有的几个类似效果模拟复杂且副作用大,最终放弃
indienova.com/groups/post/33579
发起:LTaoist 很多游戏都有设计“城关大道”(Main Street)的问题。……而且城关大道跟粒子效果的总体感觉关系密切。 LTaoist: 城关大道不是故事内核。……但他们有同一个本质
indienova.com/u/onyx/blogread/25879
用了笨办法实现了最简单的冲刺残影效果本来打算用“聪明”的粒子系统实现的,但是查了一堆资料写了半天之后,……之前总是掉到死扣细节的坑里面(现在似乎也是..),有个明确的目标应该能好一些。……希望自己能做出有趣,有操作感的机制其实一开始的计划是做一个纯粹像素化的游戏,当时还很迷节奏地牢,甚至有想过把它做成节奏游戏
indienova.com/steam/game/2902440
让物理引擎自由发挥,创造出最爽快的连锁和最搞笑的死局吧尝试不同类别的物品和它们古怪的特效有多古怪?……8种物品类别都有各自的物理性质或连携效果!……此外,还有7种非常独特的挑战,甚至会彻底改变游戏本身的规则! 有哪些内容?
indienova.com/game/crosscode
这里有红白机式的 16 位色画风和流畅的物理效果,有快节奏战斗和精巧的解谜系统,也有极富科幻色彩的剧情……很多玩家都有过这种想法:将两类游戏的优点结合,打造出一款棒棒的游戏。……这正是《CrossCode》所做的。这里有塞尔达式的地城解谜元素,也有 RPG 游戏中的各式装备
indienova.com/game/obulis
基于屡获殊荣的同名手机游戏, 地心坠落通过出色的画面,音乐和艺术的物理效果融合高度引人瞩目的游戏提升到一个新的层次……地心坠落的目标是让小球掉进与其颜色相同的桶内,这些球连着通过铁链和绳索的运动场,玩家必须减少这些制约因素让重力和相互作用力在球上达到同一水平……* 150 多个关卡* 超过 12 个有趣的主题* 惊人的画面和音乐* 壮观的物理和特殊效果* 伴随游戏有
版本:Early Access
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