征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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比如说,你们几名成员,这个项目做了多久,或者创作过程中有没有什么想和我们分享的故事呢?……设计一款从结局开始的游戏两个困难。……Farabel 之中有什么想要实现但未在最终版本之中体现的设计吗?

uplighter:开放世界与叙事

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当然我谈的都是本人粗浅的理解,我没玩过多少游戏,也不懂什么大道理,只是一个一个小小梦想的独立游戏爱好者……请问这个花了很多人,花了很多钱,花了很多时间的大型空壳子有什么好看的。除了让我在里面跑得困难一些。……我记得看过一篇文章,说的是作者一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我说的点

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下够了?……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

空瓶子(Empty Bottle)

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你曾经因为干涸见底而死过那么一阵儿,现在你正开始试着在新的一段生命中做点什么。……有时是挑逗一瓶香水,有时是假扮成一个花盆,或者拿一把普通的钥匙开一把普通的锁

找心脏(Find the heart)

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十六颗心脏,藏在十六个世界中。它们藏得非常隐蔽,几乎不可能被找到。……即使是这样,想要找到它们,依然需要拥有超常的思路,以及精确的操作。你能成功吗?……了这个提示,找心脏容易多了。即使如此,想要找到心脏,依然需要玩家拥有超常的思路和精确的操作

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

-M:那你以后想要什么游戏呢?……-M:差不多了,你有什么问题要问我嘛?……-R:那你以后想要什么游戏呢?

My Dream Setup - Garage DLC

indienova.com/steam/game/3371380

了车库DLC,现在这成为可能!你可以创建任何你想要的车库。……了车库DLC,现在这成为可能!你可以创建任何你想要的车库。……为什么不在车库里搭建一个游戏空间呢?

游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……方案二我们在代码里根据不同的占位拿对应的值去展示,desc 为了表示数值占位改为:“当你任意连击点时

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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还有,千万不要小瞧女人,觉得她们什么都不知道,其实她们什么都知道,不说而已。……B:小菊线第三节主角壁咚文芷的那段对话好像rap,让我闻到了诚哥的味道,主角既不想两个都不要,又不想两个都要……U:灵感和想要画画是一回事吗?哪个艺术工作者方便跳出来解释一下?

愚者的轮舞 #0

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“要是没有那些碍事的兽人就好啦,一年商会至少可以两次长线……” 就在这样并没有什么实质意义的交谈中,……没有多余的胡茬和什么邋遢的污浊,那个男人的长相还算几分英俊,看上去应该是有些钱的。……就像躲避着什么一样,她不管那个男人是否收拾好刚刚买的东西,拉着那个男人准备离开

版本:Early Access


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