indienova.com/steam/game/3742820
“你回来日本后想做什么?”“当然是谈恋爱!也想交女性朋友!”……受到班上同学喜爱,但有着迷糊的一面,令人感到无法放心。……因为有个保护过度的父亲,在裕香懂事之前,身边就一直跟着一个“驱赶臭虫(男人)”的黑衣人
indienova.com/u/yesen/blogread/12147
我会提供一个试玩版本,让大家在购买之前就可以提前体验游戏。 好久不见,我是夜神不说话。……这部作品有标价,应该付费,但是可以提前体验。是的,一个尝试。一个自助购买的尝试。……无论是现在,过去,还是未来,只要我夜神不说话还在吃了就睡一天,吃了就睡工作室都不会牺牲游戏体验来获取价值变现
indienova.com/groups/post/101051
这些传说让我对原始社会产生了浓厚的兴趣!……对于随机事件我举一个例子,比如一个人吃了一个桃子,他有一定几率把桃核撇到适合生长的土里,这个桃核有一定几率长成桃树……或许有相同的地方哦qq1479299039 期待可以聊聊
indienova.com/steam/game/1984190
我们不知道他们在实验室里吃了什么,但他们不会让你无动于衷。你更喜欢喷火器还是等离子切割机?……或者重力枪让你心动?无论你选择什么,我们都相信你会找到适合击败你路上的任何突变生物的武器。……从荒谬至极的僵尸,到肥胖愤怒的绿色突变生物,食肉飞行蜜蜂,螃蟹行走者,和女性战斗清理小队及其机器人破坏者
indienova.com/game/genopanic
我们不知道他们在实验室里吃了什么,但他们不会让你无动于衷。 你更喜欢喷火器还是等离子切割机?……或者重力枪让你心动?无论你选择什么,我们都相信你会找到适合击败你路上的任何突变生物的武器。……从荒谬至极的僵尸,到肥胖愤怒的绿色突变生物,食肉飞行蜜蜂,螃蟹行走者,和女性战斗清理小队及其机器人破坏者
indienova.com/game/big-pharma-marketing-and-malpractice
执行部门是你医药帝国的美丽,和超有说服力的销售团队。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有药来治愈他们。……通过手动设定价格来让你的策略发挥到最大潜力。你会:- 降低价格来让对手不得不倒闭?
indienova.com/groups/post/99602
发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具
indienova.com/steam/game/691600
还有什么可能会出错? 去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入一个独一无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界的华美的视觉效果
indienova.com/game/mission-1545
还有什么可能会出错?去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入一个独一无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界的华美的视觉效果
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件
版本:Early Access
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