逃出30天循环(Escape30DayCircle)

indienova.com/steam/game/3761570

每一天房间会发生细微变化,玩家需要判断每个房间是否异常,有异常开灯睡觉,无异常关灯睡觉。……:玩家需要仔细记忆正常的房间内的物件摆设,每过一天如果发现房间房间有异常,就需要开着灯睡觉可以通关,……玩家需要连续30天选择正确,一旦选择错误将会回到第一天挑战:本游戏包含30个异常关卡,3个不同的结局,内含有一些恐怖的

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

indienova.com/u/charzluo/blogread/695

前使用最频繁的道具除了对讲机之后,应该就是地图+指南针和绳索了。……,比如开场的时候,会你去追踪俩湖里洗澡的裸女!……(其实并没有福利),路途中你会看到多条bra和胖次,第一次你会如实的回答对讲机另一边的女人,第二次碰到你会选择再说一次还是直接忽略不告诉那个人了

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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哎……不知道明天的进度可以推进到什么程度……无限滞后。……——玩了20分钟游戏……没什么头绪,还是睡觉去……我的画功真是弱爆了……2018.11.11脑海里隐隐约约的几个合适的场景图……『匮乏』的确更容易人产生『偷窃之心』……

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

颜色只好上网找些虫子,盗一下配色……吃了个感冒,说是犯困作用,但是没感觉到。……boss战基本专属地图,那些地图用来做背景,套个透明蒙层啥的。睡觉先。……原来一章的内容要这么多……之前居然还有种『序章』之后什么好做的了感觉

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你可以用手推车走得更快- 我们会给你一个帮手,你可以让他去送丁烷、装车或者他去买烟草。……- 你收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

Orphan of the Petal

indienova.com/steam/game/975050

主人公妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

_伤痕累累(Traumada)

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我们如何知道什么是真实的?我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……我们的思想给了怪物一个住处,甚至在他们离开之后。有时,我们会成为怪物。 真的个谜团要解开吗?……我没有地方可以躲藏。我是失踪者吗?还是我是索取者?我将时间为我找出答案

mnikn:《巫师猎手》2021-05-02开发日志(35)

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为期2个月左右的透视学习让我学到了很多,初步理解了如何自己的绘画更加合理,很期待在之后的画场景插图中能够应用上学到的知识……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Indie Game Tide Vol.31- INMOST

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相信我,这并不会痛苦减轻多少。……在无名骑士的故事最后,他终于斩杀巨大黑影释放出的大蛇,自己却未命丧黑影之手;而在伊丽莎白的故事最后,女人在杀死男人之后……游戏的三条故事线之中,真有假、虚有实,却都从不同角度展示着故事的侧面

来 Diaries of a Spaceport Janitor 中当一名太空垃圾清洁工吧

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完成每天既定的垃圾清理量后,在结束一天的工作回家睡觉前,你可以毫无顾虑地在城市里到处闲逛。……再或者,什么也不用干,就在这个熟悉又陌生的城市角落里四处乱逛,自己迷失在纷繁错杂的城市迷宫里:打量店铺门口的招牌和电子屏幕……踏入那个黑暗的入口之后,没人知道接下来会发生什么

版本:Early Access


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