无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

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这次参展我也没准备什么物料,来家里发生点事精力有限,二来是美术真的不行啊,有空还是多完善下游戏吧。……,但质量好的般本身就不缺曝光了啊……我有点害怕去了会失望,但不去嘛,到时明年有什么变数或者涨价,那我岂不更后悔……广东这边句俗语说得好“搏搏,单车变摩托”,搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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最辛苦的还是我爸,他在镇上个小工厂里烧锅炉制胶,还要扛麻袋多赚份钱,就为了我读书出息,我姐为了我读书也只读完初中……有一天晚上,个客户来公司闹事,不知道什么原因,然后设计部的销售们跟客户抱成团扭打起来,有的拿锤子打有的拿棒球棍打……四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,我提前吃了晕车睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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也有许多累赘部分,如那个大块头向你介绍新世界的种族分类什么的……我,好听点叫头雾水,难听点叫不知所云……“他就是个孩子,他想活着有什么错!” “你想学啊?我教你啊。”……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽

shuaideyibi:红石杂谈

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红石小白梦想有当大触的天,你们会很嚣张,在哪倍面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……,别妄想当大触了,就和火柴盒不是豪宅个道理。……最后在bb两句,红石不是你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我现在的工作就是给些歌手写写歌,游戏制作人来找我了我给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的些经验吧……要我自己脑补么最终就一首音乐我改了20遍,在这中间我也提升了不少对游戏音乐的经验、看法现在游戏音乐更多的是希望电子的因素在里面所以我也是边在做边在跟随者潮流走……,然后开始混音,混音完导出变成了成品那么编曲的步骤是什么呢?

咖啡店模拟器(Coffee Shop Simulator)

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在《咖啡店模拟器》中醒来,闻一闻咖啡的香味。管理和个性化您自己的咖啡店。……掌握每种配方,随着您的进步和解锁新选项,您的客户不断回头。……◎ 快节奏的咖啡行动:进入快节奏的咖啡制作世界,每秒都很重要。跟上节奏,您的客户满意

防御纪元(Age of Defense)

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你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里的恐龙进化得不太样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……首先,怪物们碰撞体积,它们不能重叠。因此你可以通过建造防御塔和设置障碍来干扰敌人。……你想要什么?拥有可弹射的带毒骨头的巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵的好战女人

樱花骑士 2(Sakura Knight 2)

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尽管艾丝特尔的旅程开始遇到了困难,但情况看起来终于开始好转了。……而且,密林中还有数不胜数的怪物需要对付,更不用说还出现了个神秘的女人,对艾丝特尔有着奇怪的敌意。……这个神秘女人的真实身份到底是什么

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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但在叙事这块好几个共同点:第:主角不是解说员。……谜团不是开始全摊在你面前,而是你保持点点“我是不是快知道了?”的感觉。第三:世界就是剧情。……Aro 只知道自己被暗元素精灵带大,然后她好像有什么过去不想提

重返校园(Return to campus)

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使用了许多次时代技术,比如Nanite能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen能够提供堪比自然环境的光影游戏里面的昼夜交替真实细腻……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么什么什么赚钱什么,所以我有一个梦想,能做出个不同于市面上风格的游戏……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我个人制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望更多人来游玩我的游戏

版本:Early Access


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