小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合制战棋战斗,但是希望能够对rts较为深刻的了解

花开溢香唤春来(イロハニホヘト)

indienova.com/steam/game/3702160

一天,突然被店长委任负责寻找美男子大会的参赛候选人……很喜欢沏咖啡,有时候会给后厨帮忙。……与儿时玩伴的平塚是犬猿之仲,但芥川对平塚没有什么竞争心。……(23岁) 总是打扮成女性的样子,行为举止也非常女性化。说话音调很高,很少有人认出他的真实性别

花开溢香唤春来(Iroha Nihoheto)

indienova.com/game/iroha-nihoheto

一天,突然被店长委任负责寻找美男子大会的参赛候选人……很喜欢沏咖啡,有时候会给后厨帮忙。……与儿时玩伴的平塚是犬猿之仲,但芥川对平塚没有什么竞争心。……(23 岁)总是打扮成女性的样子,行为举止也非常女性化。说话音调很高,很少有人认出他的真实性别

超越光速:高级版(FTL: Advanced Edition)

indienova.com/game/ftl-advanced-edition

在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……类 Rogue 式太空飞船模拟游戏”(译注:Rogue 式游戏的特征是游戏进程随机,单向,永久死亡)能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的……◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

游戏艺术家 #1

indienova.com/indie-game-news/game-artists-1/

他现在也开放接受 Freelance 工作,有兴趣的可以直接联系。……Anna JasinskiAnna Jasinski 是一位 UI 设计师,她的作品往往能表现出女性特有的细腻感觉……她现在也开放接受 Freelance 工作,有兴趣的可以直接联系

忍术特别修练 第42弹 漩涡鸣人(少年篇)(NTBSS: Master Character Training Pack - Naruto Uzumaki (Young Ver.))

indienova.com/steam/game/3020760

向「漩涡鸣人(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……向「漩涡鸣人(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……(男性用・女性用) 发型:手打的帽子 发型:菖蒲的三角巾 ・其他 忍具:一乐拉面 名誉称号:「妖狐」

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

indienova.com/groups/post/100637

: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来 《游戏人生》: @bailt#4 本人萌新策划,正在找工作室,有兴趣加个好友吗……bailt: @《游戏人生》#5 什么游戏?

大旆之伐由௵:从CDDA看当今游戏变化

indienova.com/u/nvagus/blogread/3766

依鄙人之见,游戏性这个词大体指的是游戏的核心性质,通俗讲就是这个游戏有什么好玩的?你玩的是什么?……Sky之流不做赘述),甚至于没有添加足够的游戏内涵,游戏必然是空洞乏味的,一个食之无味的游戏,如果不能让玩家能够置身事外……想必大家做游戏,四成能本着独立游戏信仰出发,三成是捞一笔就走的心态,两成是兴趣使然,唯有一成是进退维谷的设计者

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

indienova.com/steam/game/662190

找到秘并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……40个引入入胜的智力谜题和隐藏物品的场景!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23231

每一位选手都有游戏内外两种形象,通过形象对比,以及在公共社交平台与私下接触时表现出的差异性,都能让玩家从更多的维度去了解到角色的每一面……游戏也增加了很多轻松休闲、不需要思考太多的轻喜剧文本和各类短文本去调节玩家情绪,让他们在前期的认知与学习中保持对游戏的兴趣……,什么女性视角来做,可能对你的游戏就不太友好了,所以一定要就自己项目的情况做出一些判断,找到我项目的核心玩家

版本:Early Access


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