2099重力浩劫(2099 Gravity Havoc)

indienova.com/steam/game/2540960

玩家需要探索处于失重状态下的空间站,使用枪械和敌人作战,并在空间站中收集各种资源来升级自己的武器和能力,并制造弹药和药品……此外,玩家还拥有一把重力枪,它可以帮助你移动场景内的物体,也可以使用它向敌人投掷物体造成伤害。……玩家需要探索处于失重状态下的空间站,使用枪械和敌人作战,并在空间站中收集各种资源来升级自己的武器和能力,并制造弹药和药品

shuaideyibi:红石杂谈

indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985

玩红石要的是耐心和发现错误的眼睛,要是你稍微会玩,你可以让你的朋友搞个红石地图,随意破坏一下,然后看看能不能复原……最后在bb两句,红石不是你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗……直到被所有人认可,小白也不要着急,慢慢学,谁都有希望,不会玩红石的还有一大堆,学会了就好比一分打到上千

疲劳的游戏

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(公会的组织),好看的风景,听你倾诉和你并肩作战的朋友,甚至收入(卖装备,卖号,卖货币),一个好的游戏就是你的世界……“回归”是一个问题,为什么要回归“人性”,人性原点的吗?……我们可以找各种各样的借口,了工作,了孩子,学业很忙,年纪大了,但是事实上一个以前可以让津津有味玩一个月的游戏现在可能无法吸引你关注

全面战争:三国 - 黄天当立诸侯包(Total War: THREE KINGDOMS - Yellow Turban Rebellion)

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黄巾军的特征多与道家的天、地、三才相关,或与道家三宝相关,即慈、俭、。……他可以召集劳苦大众共襄大业。何仪所象乃是之才,所奉之宝为慈。……他可以派遣黄巾老兵与狂暴战士上战场,并可以使用医士客舍序列,这种建筑可以促进人口增长,加速补员,并能通过售卖药品产生少量产值

富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

(ΩДΩ)每次想着进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新的坑中。……所以可以理直气壮地把开发日志变成年更(bushi)路过地铁站里广告窗的时候看到了很多AI绘制的场景作品……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让人期待呢

《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊

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对于类似的想法的开发者有什么建议?……从 Game Jam 的独立开发,到团队制作,有什么改变;《蜡烛》的团队合作上有什么故事与我们分享吗……“对于故事的主旨,玩家可以有自己的理解,但对于游戏中到底发生了什么故事,玩家决不能搞错!”

外星人调查员(Alien Investigator)

indienova.com/steam/game/2574270

能力破解这些外星谜团吗?利用外星研究专家设备[/b]在这项任务中,你并不孤单。……对讲机可以让你在它们靠近时听到它们的声音,典型的紫外线灯可以让你找到它们的踪迹。……你所走的每一步都会你更接近真相,但同时也会增加紧张感。 为什么会发生这一切?

生存营地(Survival Camp)

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大家都是浆果狂魔 ~ 存档需要黑板(可建造,出生点 1 个) 贫寒的制作组,没有资金能做新手指引~……道具合成:所有的生存物品,包括 (武器,食物,建筑,药品,)都提供给你自由合成。……自由建造:你可以在任何区域建造自己的营地

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

indienova.com/groups/post/78622

大家只是想把自己新的想法换一个方式表达,想把自己心里的兴奋和那种情感抒发出来,成为图片,成为角色,或者成为故事,成为一个紧凑,十分让人难忘的故事……2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是一个不错的想法或是想一起做点什么……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么

阴暗面(ShadowSide)

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《阴暗面(ShadowSide)》是一款第一称冒险解谜类探索游戏。……亨利报告说,一个炸弹在公共汽车上,公共汽车必须停止之前,它到达城市。……不断地探索环境以及克服挑战来求取生存· 多结局设定,因此玩家们过程中的选择都十分慎重· 交互式的游戏环境,主角几乎可以检查每一个物体

版本:Early Access


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