indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏……效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的
indienova.com/steam/game/1054430
经验丰富的玩家可以使用绳索绕过危险的障碍,并在搭档坠落前将其抛到平台上。……我们在设计障碍物时,会让你必须采取新的方式使用绳索,因此每一秒都充满了新鲜感,组成一个个难忘的瞬间。……你永远都不会知道接下来将遇到什么样的奇怪障碍物
indienova.com/game/fling-to-the-finish
经验丰富的玩家可以使用绳索绕过危险的障碍,并在搭档坠落前将其抛到平台上。……我们在设计障碍物时,会让你必须采取新的方式使用绳索,因此每一秒都充满了新鲜感,组成一个个难忘的瞬间。……你永远都不会知道接下来将遇到什么样的奇怪障碍物
indienova.com/steam/game/3286020
说到BD,我也想了一些套路和装备,总有一些奇奇怪怪的武器可以使用。……也保不齐玩家还能冒出些什么毛骨悚然的想法来狠狠的打我的脸。……最后来点作为开发者的废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我一个人,而我甚至都不是全职的制作者
indienova.com/game/carls-alien-shooting
说到 BD,我也想了一些套路和装备,总有一些奇奇怪怪的武器可以使用。……也保不齐玩家还能冒出些什么毛骨悚然的想法来狠狠的打我的脸。……最后来点作为开发者的废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我一个人,而我甚至都不是全职的制作者
indienova.com/steam/game/1028350
丢木棒,给它们戴上不同的帽子,用吸尘器恐吓它们(你可真坏),还有开舞蹈派对。……正常的狗、有问题的狗、可疑的人类什么的,都有。拍出最棒的照片。升级你的装备,拍出最棒的狗狗照片。……慢动作变焦有助于捕捉一些半空中的瞬间,这一定能让你感受到什么
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……》,你会期待它去哪了,又带了什么回来……当这种密集的期待感,连续进行反馈的时候,人就不会觉得乏味,导致……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?
indienova.com/groups/post/33587
有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互……、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?
indienova.com/u/zoucha/blogread/8148
我们游戏希望做无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化。……并且每种类型的武器有很多不同的技能让玩家自由搭配,玩家可以自己思考如何打连续技
版本:Early Access
总页数:50
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