小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

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发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟小人,在试运行后进行批量复制……但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~ bailt: @EsyouArt#1 好的……,不过现在资金不足,先制作一个当样式,然后持续投入资金制作吧 JHsanfen: 最好是找档期画师长久合作

知识体系(五):再谈核心玩法设计

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即回答“什么好的核心玩法”和“核心玩法标准”。……即回答“什么好的核心玩法”和“核心玩法标准”。……核心玩法目的能达到目的设计就是设计,那么核心玩法目的是什么呢?

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

indienova.com/groups/post/101496

发起:ninapearl 大家!我们是一家做虚实互动科技初创公司。……和我们合作好处是,我们拥有很好融资渠道发展前景,可以一起成长。……我们20多年硅谷科技领域经验,产品会针对国际化市场

Next Story 6:死神突击

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我们敌人在四面八方,可真正难以面对,还是内心恐惧。两类人,特别不喜欢新方向。……一类是做惯大产品追求员工,他们不想做小可爱游戏,认为创意游戏不利于技术成长。……说什么临危不惧,都是扯淡,谁也心里没底。一个好的 Demo,不等于一个好的产品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:尊重创意追逐梦想,一切从这里开始

indienova.com/u/gadqq/blogread/12569

虽然近几年国内涌现出了很多优秀作品,但还是很多团队一方面在苦于寻找发行推广资源,另一方面又在小心谨慎保护着自己创意产品不被借鉴或利用……这样赛事究竟对于游戏开发者来说有什么意义?或许只有真正参与其中的人才有发言权。……在游戏行业逐渐走向成熟今天,已经越来越多团队做出了成功游戏获得了不错收益,但还是很多团队在默默打磨产品

浪人的复仇(Revenge of the Ronin)

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浪人複仇。发行日期:2023-12-01。该产品适合谁:喜欢漫画、漫画、视觉小说和动漫的人。……我们游戏一个基于漫画故事情节,让您感觉自己是您最喜欢漫画中英雄或主角。……为了让女儿复活,父亲会做什么?在这里找到答案。 与您女儿一起穿越古代日本

瞎聊:最想玩的游戏做完之后,好作品可能就出来了

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因为我们在讨论游戏时候,国内环境下,许多时候只是披着游戏外皮互联网产品。……不是没有作品,但平均而言还有很长路要走。……游戏讨论实际上讲我们现在讨论游戏,大家各自谈可能很不一样,有的就是互联网产品,有的是更具试验性新媒体形式

小组帖子:B站主播,希望结识优秀的独立游戏开发者和团队

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发起:zhuboluchuan B站主播,希望结识优秀独立游戏开发者和团队大家,我是鹿川。……一个是想寻找小伙伴一起制作游戏,对独立游戏很大热情,学习能力强,已经上线的产品最佳。……身为玩家,主播以及游戏制作人,对于一个游戏能不能吸引玩家,以及能不能火,都有比较独到理解,如果你正在制作游戏

胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/1501

寻找 unity3D C# 程序帮手~ 有意者请联系我们~ 大家~ 我是冰杖秘闻开发者之一 我们最近打算把……demo进度赶出来 但是 程序上面 一些繁琐事情需要 一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊……修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系微信:kurumimywaifuGmail: gloryraylv

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

indienova.com/groups/post/29823

我们要迎接这样变化,无须惧怕。提问:您觉得现在出海最大挑战是什么?……第一,在任何时候产品都是第一大挑战,用户对休闲时间需求在暴涨,重点在于是否一款质量过关的产品出海,……提问:很多人喊着SLG产品不好做,但是还是不少厂商在做,比如《黑道风云》、《文明觉醒》,你怎么看待这个现象

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