Next Story 6:死神突击

indienova.com/indie-game-news/next-story-6/

我们敌人在四面八方,可真正难以面对,还是内心恐惧。两类人,特别不喜欢新方向。……一类是做惯大产品追求员工,他们不想做小可爱游戏,认为创意游戏不利于技术成长。……说什么临危不惧,都是扯淡,谁也心里没底。一个好的 Demo,不等于一个好的产品

胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/1501

寻找 unity3D C# 程序帮手~ 有意者请联系我们~ 大家~ 我是冰杖秘闻开发者之一 我们最近打算把……demo进度赶出来 但是 程序上面 一些繁琐事情需要 一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊……修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系微信:kurumimywaifuGmail: gloryraylv

小组帖子:B站主播,希望结识优秀的独立游戏开发者和团队

indienova.com/groups/post/29951

发起:zhuboluchuan B站主播,希望结识优秀独立游戏开发者和团队大家,我是鹿川。……一个是想寻找小伙伴一起制作游戏,对独立游戏很大热情,学习能力强,已经上线的产品最佳。……身为玩家,主播以及游戏制作人,对于一个游戏能不能吸引玩家,以及能不能火,都有比较独到理解,如果你正在制作游戏

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

indienova.com/groups/post/29823

我们要迎接这样变化,无须惧怕。提问:您觉得现在出海最大挑战是什么?……第一,在任何时候产品都是第一大挑战,用户对休闲时间需求在暴涨,重点在于是否一款质量过关的产品出海,……提问:很多人喊着SLG产品不好做,但是还是不少厂商在做,比如《黑道风云》、《文明觉醒》,你怎么看待这个现象

遗憾

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你的人生遗憾吗,你的人生有什么遗憾,又是否后悔,在像素风剧情游戏中去思考人生。……这是一款像素风剧情游戏,你需要扮演一个社畜,短短几年时间身体已经大不如前,当这样年纪发现身体渐渐下坡该如何是……,是否一直以来选择都是错误,又该如何前进?

瞎聊:最想玩的游戏做完之后,好作品可能就出来了

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因为我们在讨论游戏时候,国内环境下,许多时候只是披着游戏外皮互联网产品。……不是没有作品,但平均而言还有很长路要走。……游戏讨论实际上讲我们现在讨论游戏,大家各自谈可能很不一样,有的就是互联网产品,有的是更具试验性新媒体形式

小组帖子:LD37 Great Collapse

indienova.com/groups/post/861

以后还是提前准备个成熟引擎为 Humble Ray: 好久不见 Khaoz_Fang: @Humble……Ray#1 怎么了 ginger: 卧槽,消除x射击x弹幕直接用dx?……其实没什么消除元素,就是一些砖块会被重量压爆之类设定,可能没做很容易理解

Block(Block)

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并通过上方 1、2、3、4 四个数字键切换不同颜色,使用不同能力。……如果你对游戏有什么好的建议,可以发送邮件至本人邮箱。好的创意和意见我都会采纳。……游戏最终形态希望能推出编辑模式,让玩家自由设计关卡供其他玩家游玩 (顺带,感谢一下我同学老崔提供游戏创意已经宣传视频

小组帖子:对不起但是好好笑啊

indienova.com/groups/post/102862

发起:sdjdasha 一篇叫我为什么要做这个吃力不讨好游戏新帖内容搞笑啊哈哈哈哈,好像背地里说或者在帖子下面笑都不太礼貌……,那么在隔壁组笑可以吗哈哈哈哈哈哈哈哈哈 无为: 老小丑了那位 可以翻翻他过往发言以及steam游戏评论区

杉果娘:【果娘聊天室】你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30558

各位,我们全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……为什么?上周的话题是【你最想跟《生化危机》里哪个角色舌吻?】

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