独立游戏一分钟——华丽丽的装甲车 Pretty Panzer

indienova.com/indie-game-news/one-min-pretty-panzer/

游戏中惊喜二,一是覆盖场景物品是花朵,花朵象征着美好,与战斗炮火纷飞形成鲜明对比,这种矛盾也是开发者想带给玩家……,这就是为什么叫华丽丽装甲车;二是可以听到游戏音乐是非常不错,由制作第一称跑酷游戏 Lemma……目前来说,我总结出来最简单胜利方法就是选择跑最快载具,满地图乱跑躲避子弹,原则就是快跑!

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

为了宏伟蓝图坚实基础,他大四下学期重构了一遍代码......然后......然后他发现游戏越写越看不懂……(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处是你脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化……(所以如果项目很简单倒是无所谓)如果你游戏需要线性逻辑习惯用时间顺序思考事物,而 Update方法

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

为了宏伟蓝图坚实基础,他大四下学期重构了一遍代码......然后......然后他发现游戏越写越看不懂……(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处是你脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化……(所以如果项目很简单倒是无所谓)如果你游戏需要线性逻辑习惯用时间顺序思考事物,而 Update 方法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/19081

至于方法,就可以按照刚刚学院派来做。……你做那么多漂亮车头,就是让人欣赏,如果到达太快,就来不及好好欣赏。……游戏付费设置《霓虹深渊》提问:该如何定价?有什么策略和方法

镜子背后(Mirror Layers)

indienova.com/steam/game/1490980

游戏还提供了可以用来做笔记和拍照工具; 记住,“分享”就是关怀!……但请注意,一旦你通过了镜子门槛,你将不再安全......镜子背后现实有不止一种方法让你处于危险之中……你还在等什么

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

替代方法一:播放一段节奏感强音乐,他情难自控,开始抖动。……替代方法二:抓起电脑显示屏,节奏地不定向地小幅度摇晃,使得画面上显示的人物也不得不一起摇。……替代方法三:(仅限成年)喝酒,喝很多很多酒,模糊你视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

替代方法一:播放一段节奏感强音乐,他情难自控,开始抖动。……替代方法二:抓起电脑显示屏,节奏地不定向地小幅度摇晃,使得画面上显示的人物也不得不一起摇。……替代方法三:(仅限成年)喝酒,喝很多很多酒,模糊你视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存

设计游戏的最佳实践方式 #2

indienova.com/indie-game-development/game-design-lens-2/

这个尝试其实并不仅仅只是运气,在文章里,作者介绍了几个方法来帮助我们游戏动词破土而出。……这些技能可以创造出我所希望游戏体验吗?是否玩家对于这些技能掌握明显好过其他玩家?……又有哪些部分知识让人感觉是随机

关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/indie-game-development/reflections-on-level-design-and-mda/

那么,有什么方法可以尽量产生特定心智结构呢?……从玩家体验可以倒推关卡设计有什么做得不足/做得好地方。……可以有改进空间,但是也可以权衡,选择保留:有的玩家反馈这关操作能够带来惊喜

joey1258:RX学习日志.22

indienova.com/u/joey1258/blogread/2981

To a single collection为了避免在push和pull之间摇摆,可以使用下面4种方法将整个……这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同错误处理机制……和ToLookup都需要一个可以让每个值都能与它key相对应的方法;此外,ToDictionary方法重载强制所有的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)