mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个人做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……小时的空余时间,计划 1 小时学习美术,2 小时做游戏,周末 1 天做游戏,1 天休息,感觉这样的节奏我可以维持下来……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

克隆人2048(Clone2048)

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[游戏背景]未来人类被变异病毒感染,命运危在旦夕,神秘博士不得已,通过实验合成出克隆人士兵的办法包围家园……[联系我们]任何意见,建议,反馈等等 都非常欢迎和我们取得联系.微博Itch QQ: 1641547022……游戏特性: 当塔防遇见三消会发生什么?

决斗者俱乐部:【Maze City开发日志】赛博失物招领处:GUI和叙事和社畜打工记

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沉浸式UI两种极端,最大化和最小化。……他在作为失物招领处的业务员工作的日子里,认识了许多有趣的来自各个阶层的人,并且逐渐发现这个世界和他昏睡过去前发生了天翻地覆的改变……UX Design,易用性与叙事间的取舍在设计过程中还遇到了许多问题,比如什么时候刷新任务,什么时候让主角有机会进行归还物品的操作

超越海盗

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一个奇怪的世界有人说,这个世界充满了魔法,也有人说没有什么魔法全是科技,也许高等科技就是魔法,那么这个世界的背后又是什么呢……2021年已经过去,2022年刚刚到来,希望你我都可以心想事成。……发现BUG 或者 建议 的朋友可以发送邮件至邮箱 siyuanfangcheng@163.com我会持续关注每一封邮件

怪兽部落(Monster Tribe)

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在古代荣光的阴影下,几个世代过去了,直到裂缝开始吞噬这座岛,威胁残存人类的生存。……Monster Tribe 让你化身为人类最后的希望,一位天生就能跟阿特扬沟通的智者,可以把他们从真实世界和裂缝之间的虚空唤醒……为什么阿卡玛陷落?什么导致阿特扬消失进入虚空?有办法阻止裂缝吗? 一个人能扭转乾坤吗?

Godot 实践 Q & A

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两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下 collisionLayer 的用途约定么?。给每个 layer 命名。……为什么游戏总是会对手柄输入进行响应,即使窗口已经失去焦点?有什么办法能控制是否屏蔽这种行为么?

独自一人(Alone)

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可以利用这个点子讲述故事,讲述我的观念。这也就是为什么我将Alone称为“叙事游戏”。……我想表达什么?……可以放到U盘里用卡车运送 你可以自己想办法用齿轮玩这个游戏 你可以把自己锁在房间里玩这个游戏 你可以边跟别人聊天边玩这个游戏

避浪模拟器(Waves Running Simulator)

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50 个关卡可供征服,您永远不会感到无聊。……- 选择您可以从游戏商店购买的 8 个角色:4 名女孩和 4 名男孩。……你还在等什么

小组帖子:Godot实践 Q&A

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两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?。给每个layer命名。……什么是行为树?Godot 3现成的实现么?一种AI算法。一种梳理逻辑决策的解决方案

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