indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/u/ceasia/blogread/31177
此次直面会将聚焦于第三方游戏,不过有外媒此前爆料,本次直面会上会有一款“已经发售了 4 年”的游戏,并且配上了一张……知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续作……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合制策略游戏将于今年 10
indienova.com/game/dokapon-kingdom-connect
赚钱的冒险开始了,在这里绝对是无所不用其极!在 Dokapon 王国,每个人都爱钱。……有一天,在这片和平的土地上,突然出现了怪物,开始攻击附近的城镇。经济崩溃了,人们处于最低谷。……因此,一场为钱而战的冒险开始了,在这里绝对是无所不用其极!
indienova.com/steam/game/2556990
以最高 4K 60 帧的画质踏上史诗级冒险旅程,体验优化后的画面和声音,更有全新速通模式,升级的成就以及专属纪念画廊……深入历史现在,我们有了速通模式和升级的成就系统,在纪念版画廊中,了解更多游戏的开发和秘密!……准备好,这里有震撼的动作,也有刺激的感人过场动画,你将体验一个两者交融的游戏世界!
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至有一張地圖還有聲音超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之一:Rhapsody……了!
indienova.com/steam/game/642070
游戏考虑到了不同经验水平的爱好者,为每个人提供了适合的游乐设施。……这里不需要门票!……这里不需要门票!
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26155
终于可以种地了。。。。……一周的业余时间,终于把种地给穿了起来,UI,数据,表现,但在星球上一进行测试,旋转有不对啦,后来发现UE4……终于可以在星球上造个小院,几块农田了,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床的旋转又不对啦),我怀疑是我这里老断电造成了版本回档
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