indienova.com/groups/post/561
发起:SkyNightfury 我....居然想到了Journey(左边那个女孩子,你是想逗我笑吗)……SkyNightfury: 没想到这个GameJam游戏居然有这么精美的配图....不过游戏玩起来还是可以的……两小儿辩日吗2333 lonluntslee: 21求提示呀 一旁冷笑: @lonluntslee#4
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
——距离我在印度诺娃公开项目有一个月之久了,在此期间有8个人关注了我。……别人家的孩子都去实习找工作,你在家做一款也不知道好不好玩的玩意,到时候连市都上不了说出去面子何在好在这个问题上我家人给了我足够的信心和支持……那么既然主角有了,我也可以开始架构这个世界了!
indienova.com/groups/post/100426
美术的体量,缩短开发周期,我希望能在3个月之内放出demo,因此希望对方能在平时有时间来进行美术方面的工作……除此之外,能有3d建模(人物或场景)的经验,或者是UI设计的经验那是更好的了。……QGA: 我也是北京的,2d美术,希望沟通了解一下 xiaohuily: 您好~我是做配乐的~想问一下可以加入吗
indienova.com/u/ccmax/blogread/5319
算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……包括两个固定摄像机下场景的切换(包含小距离瞬移,为了视角下可以看到角色,角色进入其余场景时候的渐变效果,互交的ui)几个动图……2018年4月12日最近主要是做了一些美术方面的工作,扩展了场景,制作了小卖部场景,植物改为了体素风格
indienova.com/groups/post/101680
韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人做,小体量……,steam 单机,类型:肉鸽、仙侠不过一开始合作就先跑小游戏跑工作流 刘学良: 老程序情况和贴主类似……: 有在上海的朋友吗?
indienova.com/groups/post/92485
有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念图,草图场景的功能……最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画(主要为人物动作)要求有经验,动画知识相关动作游戏经历……原画和建模都可以要求必须去深证吗?
indienova.com/game/koishi-navigation
以及,每天记得回家吃姐姐做的饭~~ 【不常见问题与随便答】 Q. 游戏的操作是怎样的A.……恋恋会越养越厉害吗,能打怪升级吗A.……恋恋的经验是靠挂机时长增长的,随着养的时间变长,恋恋是会越来越强啦,但是,如果要给恋恋点技能,打怪掉落的 P
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
这个在技术总结里细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……做游戏的时候可带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.……上图是一个建造系统的DEMO版,可以实现大面铺设,有预览模式
indienova.com/groups/post/1544
其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!……Oncle: 战斗的民族永远有说不完的故事!……MeowSnow: http://pixeljoint.com/p/49519.htm
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)