indienova.com/groups/post/35573
决定 资深程序 决定 堪玩美术 决定 印象策划 决定 高度领导 决定 总体这个说法,现在来看,仍然有一点事实性……抓有文明和不文明之分,游戏者本身一定是属于一种文明的,而游戏也就总是在不得不面向着它必须要面向的文明。……进一步地,本文认为有七个彼此相关、相互作用、整体发展的游戏性元素,他们分别是(1)看,是游戏性的开始化的元素
indienova.com/u/ltaoist/blogread/23063
决定 资深程序 决定 堪玩美术 决定 印象策划 决定 高度领导 决定 总体这个说法,现在来看,仍然有一点事实性……抓有文明和不文明之分,游戏者本身一定是属于一种文明的,而游戏也就总是在不得不面向着它必须要面向的文明。……进一步地,本文认为有七个彼此相关、相互作用、整体发展的游戏性元素,他们分别是(1)看,是游戏性的开始化的元素
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840
在地形编辑器的菜单【高级】中有一个选项名为【游戏平衡性常数】。……制作一个可以让玩家主动使用的、具有击晕效果的技能,将能够让我们的玩家在战斗的时候有更多地发挥余地。……好了,现在我们有了一个能够变得强大的克里夫了!下期再见!
indienova.com/steam/game/3380810
Wild Snap》是一款轻松的益智小游戏,游戏中玩家要寻找有创意、奇特且符合逻辑的方法来吸引动物并为它们拍照……Wild Snap》是一款轻松的益智短游戏,游戏中玩家要寻找有创意、奇特而又合乎逻辑的方法来吸引动物并为它们拍照……您可以使用一些神秘的工具,包括贝壳、重做器、时光倒流器、火灯笼、爱情药水、放大镜、一些餐具、魔法橡皮擦和逆变器
indienova.com/groups/post/30255
我们希望这个主张变成一个“宗教”、一种“艺术运动”(或者说一种“游戏运动”),就好像某个时期的文学的浪漫主义……最终形成一批坚定的捍卫这些教条(或者说理论)的人,(4)一批坚定的、高水准的、有代表性的坚持这个宣言的游戏作品……,(5)一批国际性的或非国际性的游戏厂商;(6)一个研究院,一批功力扎实可以跟每一个民族、跟东西方进行对话的游戏批评家
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
我们的小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭闻鑫、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空一声巨响,萌新闪亮登场……,那就是——双人格斗策划比较水,将”waves“单纯地理解为一种能量的传递,传递后造成的影响当我们面临抉择时……,游戏终于有了雏形能跑能跳能打斗就是这个跳
indienova.com/game/soulestination
“魂之归宿”是一款融入了 meta 元素的魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇……少女洛薇被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域
indienova.com/steam/game/2549080
有攻击杀死怪物的方法,也有放走怪物的方法。……消耗品分为恢复药水、临时增益药水、永久增益药水、强化书、礼盒。……它兼作一种挑战或怪物信息。在怪物词典功能中,您可以解锁怪物并查看怪物的信息
indienova.com/game/free-for-all
有攻击杀死怪物的方法,也有放走怪物的方法。……消耗品分为恢复药水、临时增益药水、永久增益药水、强化书、礼盒。……它兼作一种挑战或怪物信息。 在怪物词典功能中,您可以解锁怪物并查看怪物的信息
版本:Early Access
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