小组帖子:论游戏性七元素

indienova.com/groups/post/35573

决定 资深程序 决定 堪玩美术 决定 印象策划 决定 高度领导 决定 总体这个说法,现在来看,仍然一点事实……抓文明和不文明之分,游戏者本身一定是属于一种文明,而游戏也就总是在不得不面向着它必须要面向文明。……进一步地,本文认为七个彼此相关、相互作用、整体发展游戏元素,他们分别是(1)看,是游戏性的开始化元素

LTaoist:试论电子游戏十要素

indienova.com/u/ltaoist/blogread/23063

决定 资深程序 决定 堪玩美术 决定 印象策划 决定 高度领导 决定 总体这个说法,现在来看,仍然一点事实……抓文明和不文明之分,游戏者本身一定是属于一种文明,而游戏也就总是在不得不面向着它必须要面向文明。……进一步地,本文认为七个彼此相关、相互作用、整体发展游戏元素,他们分别是(1)看,是游戏性的开始化元素

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

在地形编辑器菜单【高级】中有一个选项名为【游戏平衡常数】。……制作一个可以让玩家主动使用、具有击晕效果技能,将能够让我们玩家在战斗时候更多地发挥余地。……好了,现在我们了一个能够变得强大克里夫了!下期再见!

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

在地形编辑器菜单【高级】中有一个选项名为【游戏平衡常数】。……制作一个可以让玩家主动使用、具有击晕效果技能,将能够让我们玩家在战斗时候更多地发挥余地。……好了,现在我们了一个能够变得强大克里夫了!下期再见!

Wild Snap

indienova.com/steam/game/3380810

Wild Snap》是一款轻松益智小游戏,游戏中玩家要寻找创意、奇特且符合逻辑方法来吸引动物并为它们拍照……Wild Snap》是一款轻松益智短游戏,游戏中玩家要寻找创意、奇特而又合乎逻辑方法来吸引动物并为它们拍照……您可以使用一些神秘工具,包括贝壳、重做器、时光倒流器、火灯笼、爱情药水、放大镜、一些餐具、魔法橡皮擦和逆变器

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

我们希望这个主张变成一个“宗教”、一种“艺术运动”(或者说一种“游戏运动”),就好像某个时期文学浪漫主义……最终形成一批坚定捍卫这些教条(或者说理论)的人,(4)一批坚定、高水准代表性的坚持这个宣言游戏作品……,(5)一批国际性的或非国际性的游戏厂商;(6)一个研究院,一批功力扎实可以跟每一个民族、跟东西方进行对话游戏批评家

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

我们小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭鑫、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空一声巨响,萌新闪亮登场……,那就是——双人格斗策划比较水,将”waves“单纯地理解为一种能量传递,传递后造成影响当我们面临抉择时……,游戏终于了雏形能跑能跳能打斗就是这个跳

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/game/soulestination

“魂之归宿”是一款融入了 meta 元素魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新救世主。……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

全民免费(Free For All)

indienova.com/steam/game/2549080

攻击杀死怪物方法,也有放走怪物方法。……消耗品分为恢复药水、临时增益药水、永久增益药水、强化书、礼盒。……它兼作一种挑战或怪物信息。在怪物词典功能中,您可以解锁怪物并查看怪物信息

全民免费(Free for All)

indienova.com/game/free-for-all

攻击杀死怪物方法,也有放走怪物方法。……消耗品分为恢复药水、临时增益药水、永久增益药水、强化书、礼盒。……它兼作一种挑战或怪物信息。 在怪物词典功能中,您可以解锁怪物并查看怪物信息

版本:Early Access


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