小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

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我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门数值策划一般是公式比如最简单的

Sign:仪式感

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之前一直思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢游戏才去做么?那为什么还会这么抗拒。……『打的不错,你赢了』~(这些游戏我都不玩天梯,另外家里的游戏本玩不了大游戏,超级游戏本就是个笑话。)……这才是麻烦地方

摄影师生活模拟器(Photographer's Life Simulator)

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粉刷墙壁,铺设地板,为顾客营造温馨环境。……摄影棚之外,这座城市还有很多事情可;通过副活动一边赚钱一边探索。……你目标很简单: 建立最好照相馆,让自己名字载入史册!

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-4

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.最重要就是敌方攻击意图,根据这个玩家才能选择接下来策略,目前做的还比较粗糙.胜利之后就是选择不同奖励……,结果各种拉胯,反思一下.要命还是美术,低估美术量和困难程度.12月花了16天美术上,画了14个角色和相应……,商店系统,简单剧情表现都延迟了.接下来继续肝,先把美术效果处理好,再加游戏内容

引擎:Construct 2

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目前,Construct 2 被认为是最简单容易基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不写一行代码创建……Construct 2 是开源项目 Construct Classic 基础上采用 HTML5 开发不用编程即可游戏软件……目前,Construct 2 被认为是最简单容易基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不写一行代码创建

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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Games现在 3A 大作中文化很普遍了,但独立游戏很少有中文版本,原因也很简单,他们挣扎着出个游戏都已经很艰难了……当然,拉和谢伊各自故事,确实有着比较明确主线情节,以下就对两人故事做一个简单的介绍。……拉不幸今年被选上成为祭品,但她奋勇抵抗,与怪兽搏斗中,意外来到了云上国度 Meriloft

玻璃晴朗,橘子辉煌:一鱼一世界

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之前基础上加了鱼鳃:本来想业余时间做的现在几乎都占据了我大脑。……之前想着训练个自编码器,生成各层次纹理是最简单的方法,但是同屏鱼数一多这玩意对显存占用也是个麻烦。……看了一下反应扩散方程,想着在即时演算时生成,但也可能只能做有解析解偏微分方程,不然即时演算时鱼整个生命周期时间上积分根本不可行

美食梦工厂(Food Dream Factory)

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没有经验,没有资金情况下做了这款游戏,我们更多是在学习尝试讲述我们心中故事,我们非常艰难情况下开发了这款游戏……◎ 游戏整体来说很佛系了,收集制作糖果颜料,然后记忆制作糖果的配方,◎ 根据配方生成出糖果,然后自己小店铺进行售卖……◎ 独特外形,有趣故事,伴随着惊喜糖果才是

寓言狂欢(Fable Rush)

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富有彩色消除游戏无捐款 爆破强烈消消乐等待你我们新游戏"传说争相"里游戏特点鲜艳图形现有情节线索不要捐款成绩英雄……,拯救魔法世界时候了。……消消乐种类游戏很简单,但吸引魔法情节和鲜明图形!进去吧,拯救全魔法世界!

空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(3)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (3))

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面临危机时派得上用场高级回复套组。面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[ITEM][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

版本:Early Access


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