哈利·波特:霍格沃茨之谜(Harry Potter: Hogwarts Mystery)

indienova.com/game/harry-potter-hogwarts-mystery

你可以跟着邓布利多学习强大咒语,可以跟着斯内普配制魔,可以探索霍格沃茨从未示人房间,也可以和新朋友结成联盟……魔幻极致体验: • 学习魔法咒语,配制强大!……• 在霍格沃茨中度过一年又一年,解锁各种咒语、魔和地点!• 身临其境,感受《哈利·波特》世界!

6 栋 301 房(Room301 No.6)

indienova.com/game/room301-no-dot-6

本游戏建议年满 8 岁以上用户使用 游戏使用视野框来模拟阿尔茨海默症患者日常认知受限状态,将需要强刺激强引导病态认知习惯与迷宫设计相互结合……我们想做,是还原一种阿尔兹海默症患者真实现状,希望让更多的人用她眼睛,去看这个世界,体验游戏中她所代表……“他们”,记忆最后真实的情感

爱在……小事中(Love is...)

indienova.com/steam/game/3034130

《Love is...》是艺术家'Puuung'创作一款充满情感艺术隐藏游戏。……沉浸在情感艺术隐藏物品游戏温馨世界中。……完成超过280幅充满情感的手绘水彩插画

夺位者(Crowntakers)

indienova.com/steam/game/294370

黑暗时代即将来临:绑架国王事件打破了这片大陆宁静与祥和。……作为被国王最为看重的人,你将踏上解救国王之路,让其免受邪恶公爵迫害,在探寻历史同时成为王国伟大英雄……运用弓手,巫师,哨兵等职业特殊技能收集资源,为角色升级,并搜寻强大装备和秘来帮助你完成任务开放式结局

游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/indie-game-development/tmmasc-six-step-narrative/

而故事结构设计,是相对而言百家争鸣理论模块。……),五大三小电影制片厂商业化流程,要求故事模型足够“有效”。……,比做30段普通动画都来得有效

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/u/gadqq/blogread/24252

而故事结构设计,是相对而言百家争鸣理论模块。……),五大三小电影制片厂商业化流程,要求故事模型足够“有效”。……,比做30段普通动画都来得有效

如何触达玩家的内心?谈游戏的情感设计

indienova.com/indie-game-development/how-to-reach-the-heart-of-players/

定义“游戏-玩家情感交互系统”,其中一个着名理论就是心流理论。……三、古老心流理论在游戏中情感运用对于完美的体验状态,就称之为心流状态,如何量化这个心流状态影响因素……《暗黑地牢》是近年来典型 roguelike 游戏《以撒结合》也给很多游戏带来了设计灵感2、动作与意识配合

腾讯游戏学院游戏扶持:如何触达玩家的内心?谈游戏的情感设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11604

定义“游戏-玩家情感交互系统”,其中一个着名理论就是心流理论。……三、古老心流理论在游戏中情感运用对于完美的体验状态,就称之为心流状态,如何量化这个心流状态影响因素……《暗黑地牢》是近年来典型roguelike游戏《以撒结合》也给很多游戏带来了设计灵感2、动作与意识配合

迈哲木:佩奇卡(MazM: Pechka)

indienova.com/game/mazm-pechka

1908 年,俄罗斯东边海参崴:在动荡年代,朝鲜(也就是现在韩国)发现自己处境犹如风中残烛一般摇摇欲坠……在关键时候,主人翁彼得能够撑下去吗?……《MazM》系列作品用别具风格方式描绘角色内心的情感以及多有转折剧情,让玩家能够深深沉浸在彼得故事中

十月夜游戏(October Night Games)

indienova.com/steam/game/1334580

选择你魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)