indienova.com/game/exorcism
“驱 魔”是一款第一人称恐怖类游戏。面对神出鬼没的幽灵,探索地图找出消灭幽灵的办法!……在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制好体力的流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘的游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激的驱魔之旅!
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
不一般的自我介绍 大家好,我是一名多年也没成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……风格的求生加建造,当然内容大不一样(大概*2),最好能在有点GTA元素,还有个想做的游戏是像文明一样长期发展的……RTS游戏,遥想当年的地球帝国,最好在混点老仙的祝福,还还有个想做的游戏是像去月球一样的RPG,来讲一讲某个我觉得我们将来都会面临的问题
indienova.com/steam/game/3910120
Sidequest Survivors 是一款 roguelite bullet-heaven 游戏,……适应每个角色的强项和弱点,找到最好的 4-7 种武器组合,在敌对的魔法环境中生存。……自动射击武器快速游戏(15 分钟生存 + Boss 战斗)发布时有24个角色超过40种武器,每种都有协同效果和进化
indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973
实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味
indienova.com/groups/post/101381
发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味
indienova.com/groups/post/101382
发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
:现在强势的阵容是什 作为一款全新的桌面模拟对战战棋游戏,现在破月勇者正是入坑的好时间,而在经过了新手期之后……其中环境的定义者无疑是阿斯特拉,因为技能的赚费效果十分显著,所以阿斯特拉的运营流或者速攻铺场流十分流行……,救援号和缝补机器人则能为己方提供续航,提普依然是最好用的输出核心,在控场和续航的帮助下能够比较简单的养起来
indienova.com/steam/game/2328990
-关于开发者大家好,我叫肯尼斯,我一个人开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……这只是我的第二款游戏,相信我,我将全心全意投入到这款游戏中,力争做到最好。……我不是专业的动画师或漫画家,但我努力在游戏中呈现出流畅的动画效果
indienova.com/game/dystobel
关于开发者 大家好,我叫肯尼斯,我一个人开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……这只是我的第二款游戏,相信我,我将全心全意投入到这款游戏中,力争做到最好。……我不是专业的动画师或漫画家,但我努力在游戏中呈现出流畅的动画效果
版本:Early Access
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