瞌睡英雄(Sleepy Heroes)

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您可以像解谜一样通过排序卡来完成每轮游戏,并与昏昏欲睡的生物对决。就像解谜一样!……在自动战斗类的对战中,您可以利用按顺序排列卡的特殊机制,坐下来放松一下。……在每场战斗中,选择临时卡并尝试使用。赢得一场战斗后,再添加永久卡,从而建立自己的战略

瞌睡英雄(Sleepy Heroes)

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您可以像解谜一样通过排序卡来完成每轮游戏,并与昏昏欲睡的生物对决。 就像解谜一样!……在自动战斗类的对战中,您可以利用按顺序排列卡的特殊机制,坐下来放松一下。……在每场战斗中,选择临时卡并尝试使用。赢得一场战斗后,再添加永久卡,从而建立自己的战略

牌组构筑自走棋游戏《幸运猎人》定档11月5日正式发售

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游戏中,棋子会自动打出,玩家将专注于搭配和构建独特的组与圣物,充分发挥棋子间的协同效果,战胜越来越强大的猎物……游戏中,棋子会自动打出,玩家将专注于搭配和构建独特的组与圣物,充分发挥棋子间的协同效果,战胜越来越强大的猎物……,玩家将专注于搭配与构建独特的组与圣物,充分发挥棋子间的协同效果;三枚相同低级棋子相邻时,会自动合成为高级棋子

卡牌连击:对决(Combo Card Clashers)

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《卡连击:对决》结合了肉鸽卡构筑与自动战斗,具有独特的卡连击战斗机制。……战斗中每回合,玩家将一张卡加入【连击网格】,并打出网格中的所有卡。……游戏内还可以复制、升级和增强卡,释放更多卡潜能!

虚妄轮回 - 高塔与海(Looper Tactics: Tower and Sea DLC)

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在《高塔与海》DLC中,游戏将带来全新的卡种族——人族,包含新英雄【愚者】,18张人族新卡,8种新宝物和……【联合】:每当有友方卡被召唤时,或有随从被喂养献祭时,触发该技能。……【具现】:在随机出现的法术中选择一张,并立即自动施放它。【不朽】:使一个随从不会死亡

幸存几何学(Geometry Survivor)

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《Geometry Survivor》(幸存几何学)是一款轻度 Rogue 自动射击游戏,在这里你的唯一目标是活过……- 单手游玩机制:只用一只手来控制你的飞船的方向- 自动射击游戏:你的武器会自动射击,让你集中精力保持活命……每个回合你可以获得一种独特的武器组合- 游戏币:赚取游戏币并永久解锁新升级- 敌人:享受丰富多样的敌人类型,体验风格各异的人工智能

Dinky 守护者(Dinky Guardians)

indienova.com/steam/game/2349040

自动化机器,保护你的殖民地免受?Zumbys的侵扰,制造?火箭,殖民其他?……借助Dinkys的帮助,扩大你的殖民地,研究新技术并建造自动化机器。……使用智能地雷或配备各种弹药的塔来保护Dinkys

Dinky 守护者(Dinky Guardians)

indienova.com/game/dinky-guardians

目标:用 Dinkys 重新人口整个银河系,确保它们的安全,并完全自动化一切!……借助 Dinkys 的帮助,扩大你的殖民地,研究新技术并建造自动化机器。……使用智能地雷或配备各种弹药的塔来保护 Dinkys

NEOVERSE(NEOVERSE)

indienova.com/steam/game/994220

Neoverse处处都有美丽、梦幻、充满惊险挑战的冒险,是一款凭借实力就能尽情享受的库构筑、战略、动作……、未来、神话中的背景与敌人“丰富的全新尝试”魅力角色的丰富动作若卡组里有剩余卡,始终自动扔出去针对不同角色的丰富技能……为了提供更加愉快、刺激的经历,我们将增加全新的角色、卡以及更加新颖的模式

小组帖子:如何实现同一个Object的不同instance?

indienova.com/groups/post/29960

发起:mooncake 想做一个类似炉石的卡游戏,期初就想用一个Sprite来做所有卡,但是发现这样虽然可以达到换不同卡牌牌面图案的功能……,但是在实现点击卡,触发卡里面的魔法效果的时候,或者判断卡有没有被点击过的时候就好像有点问题,因为……几种常用的选择方式(选中了就可以改变资源改变变量):1 创建后会自动选中当前的实例,这个时候可以做各种操作

版本:Early Access


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