钻子游戏:【英雄荣耀】纯playmaker制作,实现零代码

indienova.com/u/zuanzike/blogread/12149

可视化编程制作的即时战斗主逻辑 【英雄荣耀】是一款独立游戏,目前开发人数为一人,类似单机魔兽副本的玩法……现在游戏完全使用PlayMaker可视化编程,基本属于零代游戏制作;目前的demo进度是已经实现的是战斗实现……--------------------------------------------欢迎关注零代游戏可视化编程其他

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

开头第一句话永远都是很久很久以前,而我们的故事也不例外很久很久以前,天地混沌,万物初开,一家名为雅达利的公司横空出世,以一款简单的乒乓的街机奠定了行业的地位……在那个游戏只需要单独作业研发的时代,农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……幻的制作者徐化,你不是一个人在战斗!!!

机迷工作室:您好!offer邮件已发送,欢迎入职~~~《非一般职场》升职内测中

indienova.com/u/jimistudio/blogread/30746

我们是一款主模拟养成+卡牌玩法的多代系游戏。……年04月22日10:00 -2022年04月26日18:00官方Q群:724563041方式一:PC群点击……:点我群方式二:手机端扫码加群 〓升职内测福利〓因本次测试为删档不付费测试,为了让玩家在游戏内有更好的体验

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

液态喵游戏:抽奖|《萌宠拆拆乐》内部测试招募开启!

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《萌宠拆拆乐》近期将开启正式推出前最后一轮测试,为了更好地服务玩家,制作组诚邀各位玩家参与本次内部测试……我们还准备了激活等礼品,感谢持续关注和支持我们的大家!……抽奖传送门:https://lucky.nocode.com/v2/s/8yxwcV8fRTh【游戏介绍

Dimension Two

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DimensionTwo 是一个创建并展示动态人物角色的系统,使您可以从各种图片中创建出迷人的的动态形象……力求简单快捷,没有太复杂的界面,只要准备好角色的切图,亦或想要让它能动起来的图片,就可以进行制作!……你可以在桌面上与各式动漫老婆形象互动,也能亲自进行制作,让你心爱的静态图片里的老婆们变得活灵活现

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

影片制作完成后,可以直接从 Rockstar 编辑器上传至社交网络和 Rockstar Games Social……这个电台主二者以游戏原声音乐为灵感创作的全新独家曲目,合作艺人包括 Earl Sweatshirt、……† 获得独享内容需要 Rockstar Games Social Club 账户

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

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