indienova.com/game/hidden-dream--1
游戏一共六章,每一章的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们
indienova.com/game/surmount--1
奇迹一刻。发行日期:2019-11-11。……故事 一瞬间,意味着什么?一瞬间,足以让无名小卒登上巅峰,也能让其跌落谷底,从此再难翻身。……关注我们 新浪微博:中电博亚 奇迹一刻-Surmount官方 QQ 群:791842309
indienova.com/u/ashon/blogread/7769
今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件是用顶点颜色的方式记录颜色信息的……,而unity默认的shader是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我的这个分享一下……:用这个就能显示顶点颜色了之后会发现导入进引擎的面数比较高,这就很难受了,如果想在游戏中用很多的话就要尽量放大面
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
目前这个小游戏几乎没什么流量,也因此自我怀疑变得严重起来,甚至有点焦虑。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加………————2020.2.4想要在这个假期里完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁
indienova.com/u/guigui/blogread/2579
除了增加音乐音效之外主要做了两处修改:一是增加“magic”模式,允许玩家消耗1点能量改变单独1个节点的颜色……当然可能会隔上挺长一段时间,因为还要加不少东西。有任何意见建议请在游戏发布页面留言,谢谢
indienova.com/steam/game/2071200
关注我们欢迎大家关注我们的官方账号获取游戏最新消息,在游玩过程中有任何问题或建议都可以通过Q群、微博、……、第二章爸爸、第三章朋友、终章。……希望通过这些和玩家产生现实共鸣感,能够在体验故事氛围和游戏娱乐的同时,还能思考原生家庭的关爱缺失,会给青少年的成长造成什么样的伤害
indienova.com/steam/game/3250860
【常见问题FAQ】玩家提问:游戏中显示制作人微信、QQ群号等,是否还有引导内购消费?……制作人答:Steam电脑玩家用户没有任何内购消费,留微信和QQ群是便于玩家反馈游戏问题、攻略查询,以及和其他玩家快乐交流……【玩家交流与BUG反馈】 微信公众号:陆琦RPG游戏工作室 - 官方图文攻略免费领取祛魅游戏官方QQ交流
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io
版本:Early Access
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