The Wild Eight : 它可能承载不起那么多的期待

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最后食之无味,弃之可惜

杉果娘:杉果日报:《FF7重制版 第二章》即将亮相;《战地2042》赛季更新

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今天是 5 月 19 日星期四,感觉疯狂星期四索然无味的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言

杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

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模拟经营类游戏——一杯浓茶一包香烟,抱着掌机建设一天上帝司职创造,撒旦负责毁灭,模拟经营类游戏却把这两种权利都安置在玩家手里

自然召唤(Nature Calls)

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~”PC6资讯站 - 自然召唤Nature Calls多少钱 自然召唤游戏介绍 “这是一个多人对战的游戏

杉果娘:《圣女战旗》新史低!中电博亚旗下好评游戏正在参与Steam夏促

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还是想要体验轻松治愈的氛围,亦或者爱好击败Boss的快感,这里都有物超所值的游戏在等着你~是时候给无味的夏日增添一点游戏的色彩了

ekincen:独立开发动作游戏#0

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但不确定做出来的作品最终玩起来的感觉是否会如我所想象,但个人暂时是重新期待的,因为就像富坚义博说的,只有画完分镜后的工作才枯燥无味

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来买多少价值的物品

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

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听起来很多,抛去房租和饭费,也没剩下多少钱

charon张:游戏设计性价比

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买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间

版本:Early Access


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