World of Tanks — Festive Bargain Pack

indienova.com/steam/game/2479860

这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……此礼包内含: 苏联V级高级重型坦克Churchill III 车位 100%熟练度的乘员 3х “狂野不羁……这辆苏联重型坦克拥有坚固的装甲,同级中高额的血量,以及极快的装填速度——搭配合适的装备和训练有素的乘员

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/7692

但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……不过,好久好在国外的比较成熟一些,应该会有一点效果。……,而其他比较好的又没收录,这让我感觉很奇怪

动物玩偶合并(Animal Water Pang!)

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为了得到分数,制作更大的玩偶,把可爱的动物玩偶合并在一起吧!你的最终目标是制作出一只大大的泰迪熊。……使用左摇杆或左/右键找到合适的放置点。 ▶ 放置当你找到了最合适的放置点就把玩偶扔下去。……停在合适的放置点,按 A 就能把玩偶扔下去

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

indienova.com/groups/post/100470

发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏的画面表现,合适的话也希望可以长期合作

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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在行动过程中,玩家要制定计划,制造不在场证明,选择合适的伤害手段,处理现场和凶器,以达到掩盖自身嫌疑的目的……不在场证明:游戏中采用证人形式判断不在场证明。……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

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①:截图首先需要准备用于合成的关卡截图,因为用于合成,所以需要注意几点:截图之间的重合率在1/4以上比较合适……截图的方式推荐以下2种:游戏中实机截图:优点是截图质量高,可控性更强;缺点是所需时间比较长。……导入范围选择”仅限所选范围“,并将“限制为每隔 _ 帧”设为一个合适的参数(隔多少帧截一次图,间隔小将截过多图导致重合图片太多张影响合成

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……但是将它储存起来比较简单并直截了当

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……,而这个操作通过与null 进行比较越过了这些操作

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

indienova.com/u/purestudio/blogread/20863

不会有手机版虽然出手机版技术上应该没什么问题,但是我玩手机游戏也很少,加个虚拟摇杆感觉也不合适,就作罢……宣传图的灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传图,感觉还挺不错,我用我渣渣的PS功力就制作了三张……而宣传片的制作也没有花很多时间,大概花了半天,主要Steam官方推荐也是给实机游玩,所以我截取一些片段整合一下

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

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