indienova.com/groups/post/75410
发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微信:1326200039
indienova.com/groups/post/102188
目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……2.为什么要找主美合伙人?……大概就这么多,后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr
indienova.com/groups/post/102189
目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……2.为什么要找主美合伙人?……大概就这么多,后面想到再补,有意向请加qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1
indienova.com/groups/post/102856
发起:加特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果
indienova.com/u/indieoct/blogread/9332
关卡设计的任务就交给我了一开始还挺兴奋的,一直对关卡设计抱有浓厚的兴趣,也去看过一些关于关卡设计的理论,然而当今天晚上开始真正动手开始做的时候……,宝箱里面奖励些什么,要不要加NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画,故事剧情要怎么推....要在一个场景中把这些东西都考虑全……,实在是一件很要技术的事情
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/steam/game/1712400
女孩为了保护自己躲进了高科技保护罩中.但这只能躲避一时,你为了救你女友.购买了大量武器后就冲了过去.众多的僵尸围困过来,你能坚持多久呢……女孩为了保护自己躲进了高科技保护罩中.但这只能躲避一时,你为了救你女友.购买了大量武器后就冲了过去.众多的僵尸围困过来,你能坚持多久呢……1个可以给女友加血,1个可以秒掉大部分僵尸,请好好利用它们.游戏操作:WSAD移动,F12查看帮助,V使用加血
indienova.com/game/richman-8
地图数为全系列之冠 东京、巴黎、上海、索伏特斯达乐园,阿拉伯、台北、澳大利亚、拉斯韦加斯、香港、好莱坞……胜利条件随心设定 多人模式可自选胜利条件,• 股票最多• 地产最多• 存款最多• 点券最多等等 趣味小游戏
版本:Early Access
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