小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

最後:感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》

indienova.com/u/714793755/blogread/33259

首先感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》,在2022年初,我入职了一家创立不久,做单机游戏的小公司

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……是因为属性也有可能存在需要参照其他属性进行变化的情况,而Subject即是可观测物又是观察者的特性能满足这一要求

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle

有兩種類型的 CWM 量程任務:空間煤漿口頭 CWM決和記憶/召回部分的練習是不同的每種類型。……空間煤漿在空間煤漿的決策階段,您需要決顯示的圖形是否在 Y 軸上是對稱的。……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處速度

黑银传说(The Legend of Blacksilver)

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她留给你的要求是去城堡看望她的哥哥——王子,并给你一根猎鹰的羽毛,证明你是她派来的。……战斗是基于回合的,有不同的选项来接近敌人。……在城镇中,你可以购买物品、法术和旅行设备,或者通过赌博、存入银行、出售物品或承担工作和差事来赚钱

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试吧。……因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

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在某个不算太小的游戏公司以文案策划入却没有在做文案。每天都在腹诽所在项目的剧情写得真烂。……与有缘分,却始终不会游泳——这句话就像个隐喻一样描述着我

Ronshade(Ronshade)

indienova.com/steam/game/2557640

“Ronshade”是一款回合的Roguelike游戏。玩家获取物品并挑战深处。……“Ronshade”是一款以回合方式展开的Roguelike游戏。……通过将特定的卡片组合装备到物品上,可以触发特殊效果或解锁新技能,玩家将被要求有效地收集物品

失落矿场(Forgotten Mines)

indienova.com/steam/game/2238630

解锁不同的战士阶,勇闯暴虐无道的地下世界接受考验。……阶选择只是冰山的一角。进一步深入探索自定义功能,解锁大量装备,并用其来改造你麾下的战士。……身经百战的矮人族领袖,还能将自己逼困境,进一步激发潜能

自然栖息地(Natural Habitat)

indienova.com/game/natural-habitat

在具有挑战性的三消战斗中对抗企业入侵者,将回合战略与卡组建设和引人胜的故事活动相结合

版本:Early Access


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