你的终结(The End of You)

indienova.com/game/the-end-of-you

你甚至记不起磁带什么内容。上面写着“我们的歌”。这盘磁带是你的还是她的?你要如何抉择?……你犹豫着,是否要把磁带就这样放进那个简单的写着“艾米丽”的箱子。……没想到如此狭小的公寓竟能容纳下这么多她的鬼魂。你将决定对她说什么

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……,什么目标是最重要的,什么是次要的。……项目指导合作请联系微:18698874612

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么什么目标是最重要的,什么是次要的。……项目指导合作请联系微:18698874612

“我设计的桌游有18个图标怎么办?”

indienova.com/indie-game-development/board-game-icon-design/

本文首发于微公众号“阿怡手作”,由 indienova 取得授权转载后发布。……但游戏必须要有数字怎么?是为了好看,放一旁?还是想办法嵌进去。我之前一直会觉得,只能妥协放中间。……从上面 7 个点来看 SETI 的图标设计,基本上就是教科书案例程度

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……开场我们说过了,去年全年,STEAM上面一共是上架了大概1万款游戏,平均每天有超过27款新游戏上架STEAM……当你的游戏上架STEAM,为什么玩家会玩你的游戏,你说因为你的游戏是新游戏,那么同一天除了你之外还有

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.模型上面有上色区域,可以根据不同阵营来上色,第一期预期8种颜色。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

Ever 17 / Never 7 组合包(Ever 17/Never 7 Double Pack)

indienova.com/game/ever-17-slash-never-7-double-pack

【Never 7 - The End of Infinity 游戏简介】主角石原从一场噩梦中惊醒。……为了参加本科的研究会来到位于南方的小岛。……只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓

在学校发生可怕的故事:星期一(Apathy: Shougakkou de Atta Kowai Hanashi - Getsuyoubi)

indienova.com/game/apathy-shougakkou-de-atta-kowai-hanashi-getsuyoubi

但由纪即将搬家,美乃因而沉默不语。愤怒的由纪将美乃珍爱的玩偶藏了起来。……寿要将脱落的牙交给牙齿妖精“牙齿精灵”,事情由此展开…… 召唤死亡的号码布一年三次的马拉松大赛是新堂大最期待的活动……关乎七连霸的重要比赛前夕,大突遭腹痛

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)