会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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把你的简历想象成“海选”,把面试当作“复试”。……不要将你的地址写进简历。……确保你简历的所有链接和项目列表都可以方便地被进一步查询和探究。准备好在面试中详谈它们的细节

吸血鬼(Bloodholic)

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狼族、血族以及女巫……他们遵守着"和平协议"的内容,共同生活在这座都市————直到一起有预谋的直播凶杀打破了和平局面……自"和平协议"诞生以来,每隔十年三方会派出一名代表出席签订仪式。……制作人员表 立绘:srinyaCG:srinya剧本:柚红策划:srinya代码:srinya欢迎加入和我们一起讨论游戏提出建议

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713

现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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学不会怎么?……,其实再打算做这套课程开始我就有考察了一圈其实现在网络上也有很多课但是大同小异基本上就是基础课你得报到了进阶还得报以及各种大师和各种风格专门开一个去讲……能绑各种人物怪物进引擎这是我的 B 站https://space.bilibili.com/36516330微

致敬热血(Bow to Blood)

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游戏背景设定在一个科幻的世界,当你朝着成为冠军的目标前进时,你会看到你指挥着一艘正在参加真人秀的飞艇……你甚至需要在你达成协议的时候做一些令人高兴的事情,并在你的飞艇同伴中建立你的声誉

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

版本:Early Access


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