冬日树下的回忆(冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree))

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冬日树下的回忆》是由2位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生……角色的具体设定可通过游玩完全部内容了解,或者转百(制作中)。……这是一篇视觉小说,您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作性

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

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说是Hardcore Shooter游戏一点也不为。……另外,游戏中武器可以通过组合键来实现查看弹匣、枪膛的操作。……换弹的机制也较为特别,当弹匣打完没有多余弹匣时,需要把枪的弹匣拖出来装弹,然后再装回去

友尽对决(Friends vs Friends)

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花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于的强大效果。……构筑牌组乐趣:收集各类武器、陷阱和诅咒卡牌,通过升级提升其实力

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

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、抖音小游戏等:LCG卡牌游戏,计划发行Steam平台欢迎感兴趣的朋友联系,也欢迎单纯只是想尝试独立游戏的伙伴加入……QQ:2298660281 Shenghao: 我是一个独立游戏开发者,可以先聊聊。……这是我的微wxid_2vds5l8uedih22 Shenghao: 我是一个独立游戏开发者,可以先聊聊

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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商店面板完成交易、通过战斗面板发出指令、结算面板获得属性成长,改动选择的界面框架就是玩家与游戏对接的窗口,P5通一系列的强化从可视化的角度冲击玩家的视觉感受……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……该图出现来自于1998年恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索情节

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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商店面板完成交易、通过战斗面板发出指令、结算面板获得属性成长,改动选择的界面框架就是玩家与游戏对接的窗口,P5通一系列的强化从可视化的角度冲击玩家的视觉感受……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……该图出现来自于1998年恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索情节

北境:骏马,马之部落(Northgard: Svardilfari, Clan of the Horse)

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开采矿物并打造物品- Völund 锻造厂替换了通常的锻造厂- 村民们可以更快地建造及维修建筑物 当你提升名声等级时……,骏马部落(Clan of the Horse)将获得额外的工具提升,以及建造第个神器的能力!……他们人是部落机制的中心,因为只有他们可以采伐石头或铁,以及锻造工具,武器以及神器

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

版本:Early Access


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