游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

“讲台”部分,学生们的席位相对来说数量会比较多,但占地面积相对小,造型也较为“简陋”,而教师的讲台在一个房间中往往只有一个……“教师”类的角色在设定上其实力一般远远强于“学生”,冠以“校长”头衔的教师则基本上处于学校中所有实力的顶点……比较典型的例子是《精灵宝梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先制之爪”这个有几率让精灵必定先手的装备

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱…………更何况 Steam Deck 只是 V 社用来试水的机器而已,开发者明确表示过产品的迭代很快,恐怕不用两三年就会推出

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

indienova.com/steam/game/2701350

每场战斗都不简单,战况随着环境瞬息万变,无法避免的污染让人苦不堪言。……唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合16名英雄

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest

在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

现在越发觉得做的不是很有趣,准备坑。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具

夏洛克・福尔摩斯:第一章 - 神秘人 M(Sherlock Holmes: Chapter One - M for Mystery)

indienova.com/game/sherlock-holmes-chapter-one-m-for-mystery

夫的特工们更胜一筹,秘密文件已被盗取。你的任务是找到一位被称为 M 的神秘人士。……科尔多纳的孩子- 神秘侦探套装- 瘟疫医生乔- 冰淇淋·乔 在完成第一个主要案件(逝者亡魂)和战斗教程后,任务线自动开启

异界篮球

indienova.com/g/basketball

现在很多游戏,爱发电毫无收入,我们对它们表示尊重;还有很多游戏,氪金就是一切……我们都是热爱游戏,在业内摸爬滚打多年的……如果给你个机会,你创造一支怎样的球队?如果不受时空的限制,你能否掌控传奇?

小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

indienova.com/groups/post/1281

发起:runrunBilld 世界背景框架想象一下万物都可以被「纸牌化」的世界是怎样的?……(多段伤害的非最后一次伤害的终点)攻击后被攻击后结算结束牌堆篇增效:将增效标识放置英雄卡上,相同增效叠加……,当标记足够多时,获得相应的异常职业篇专修:某系精通只能从相应牌堆摸取相应的牌,技巧卡为相应系别;若是双系精通

永不言弃!Plus(Give It Up! Plus)

indienova.com/game/give-it-up-plus

两款热门移动游戏《永不言!》和《永不言!2》经过融合,打造出专门用于 PC 的新游戏。……在《永不言!Plus》中,你跟豆豆一起挑战游戏,欢唱弹跳,通过各个精彩的关卡,中间不停顿。……包含其他四款《永不言!》游戏的歌曲。PC 特定功能 体验全新的高清晰度 4K 画面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)